Тэо продолжал суетиться, хотя уже не так торопливо. Всё же хотел услышать ответы на вопросы, которые его интересовали. Сомнительно, что хотя бы один волшебник в Британии случайно зайдёт к ритуалисту, и уж тем более этот. by Theophil
Упрощенный прием для
артефакторов
Обновление сюжета и хронология
Отзывы о дизайне
Плейлист весеннего эфира
магическая европа
2000 год

Aeterna Historia

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Aeterna Historia » Партнерство » Doctor Who: Night terror


Doctor Who: Night terror

Сообщений 1 страница 30 из 39

1

0

2

Doctor Who: Night Terror; Ищем команду Торчвуд!
"The 21st Century is when it all changes and youґve got te be ready..."©
http://forumupload.ru/uploads/0013/70/40/107/996016.jpg
Представляем вашему вниманию Торчвуд-3. В данной акции представлены каноничные агенты организации; так же по ней проходят пока не представленные ниже люди и агенты ЦРУ, в сериале сотрудничавшие с Торчвудом-3. На форуме мы учитываем события сериала полностью, и продолжаем историю организации. Ниже представлены основные даты и факты из истории персонажей.
Погибшие по канону персонажи принимаются в игру и могут развивать истории персонажей в прошлом, а так же вмешиваться в события настоящего и будущего, если будет найден обоснованный повод и метод перемещения их во времени. Некоторые из погибших были воскрешены сюжетом.


Появление Торчвуда:
Torchwood-3 является отделом Торчвуда, расположенным с Кардиффе. Институт Торчвуд был основан королевой Викторией в 1879 году и с тех пор занимается изучением пришельцев и их технологий. Отдел в Кардиффе был выстроен около "дыра в пространственно-временном континууме", называемого рифтом.

История команды:
В 1899 году первой командой агентов Торчвуда-3 был найден и рекрутирован Джек Харкнесс, долгое время проработавший на организацию как "свободный работник" (читай: "фрилансер").
В 1999 году Алекс Хопкинс, тогда глава отдела в Кардиффе, убивает всю команду и совершает самоубийство, поверив в то, что Торчвуд не сможет защитить человечество от того, что им предстоит пережить в 21м веке. Джек Харкнесс, на тот момент уже бессмертный после путешествия с Десятым Доктором и Розой, берёт на себя управлением филиалом и набирает новую команду. В 2007 году в неё входят: Янто Джонс, доктор Оуэн Харпер, Тошико Сато и Сьюзи Костелло. После серии убийств и неудавшейся попытки убить Джека Харкнесса, Сьюзи в 2007 году совершает самоубийство. После этого в команду была принята Гвен Купер.
В 2008 году Гвен на время отсутствия Джека перенимает управление отделом Торчвуда.
В 2009 году во время одной из миссий погибают доктор Оуэн Харпер и Тошико Сато.
В сентябре 2009 года база Торчвуда-3 в Кардиффе была разрушена. Вскоре после этого, во время противостояния с расой 456, погиб Янто Джонс.

Наше продолжение событий:
С 2011 года Гвен и Джек продолжают неформально работать на Торчвуд, сотрудничая с ЦРУ (см. "День Чуда").
После данных событий, оставшиеся члены команды решают восстановить Торчвуд-3. Джек Харкнесс, Гвен Купер и Рис Уильямс вновь собирают команду и возвращаются к работе над контролем активности рифта в Кардиффе.
В 2013 году Джеку удаётся воскресить Янто Джонса.
С 2015 года под контроль Торчвуда-3 переходит ещё одно убежище с пришельцами, мирно живущими на Земле - "Калейдоскоп".
С 03.06.2015 года рифт в Кардиффе оказывается окончательно закрыт.
С 2017 года Торчвуд-3, несмотря на разногласия и конфликты в прошлом, активно сотрудничает с ЮНИТом, работая над проблемой Спящих. Осуществляется обмен агентами, информацией; до этого организациями проводилось несколько совместных операций.

"The 21st Century is when it all changes and youґve got te be ready..."
http://forumupload.ru/uploads/0013/70/40/107/942277.jpg

John Barrowman

~40|158

занят;

Бывший агент Агентства Времени, на данный момент является главой Торчвуда-3, которым управляет с 1999 года. О его детстве известно довольно мало. Он рос на полуострове Бошейн, предположительно находящимся на территории одной из колоний Земли в 51м веке. На поселение людей часто совершались нападения пришельцев, во время одного из которых Джек теряет своего младшего брата, Грея.
Ещё до начала работы на институт, он был убит далеками и воскрешен Розой - "Злым Волком", - после чего стал фиксированной точкой во времени. С тех пор Джек Харкнесс не может умереть, во всяком случае, умереть окончательно, каждый раз воскресая после гибели. После путешествий с Доктором и Розой, он отправляется на Землю, но неисправный браслет агента времени переносит его в девятнадцатый век, где его и находят сотрудники Торчвуда того времени.
После убийства прошлой команды Торчвуд-3 их главой, остаётся единственным выжившим и набирает новых агентов в Кардиффский отдел.


"Well. Think about it. Lots of things you can do with a stopwatch."
http://forumupload.ru/uploads/0013/70/40/107/455524.jpg

Gareth David-Lloyd

34

занят;

Родился в Кардиффе, 19 августа 1983 года. До 2007 года работал в Лондонском отделении института Торчвуд, где и познакомился с Лизой Халлетт. В 2007 году база Торчвуда-1, расположенная в небоскрёбе в Лондоне для изучения дыры в пространстве, была уничтожена киберлюдьми и далеками. Лиза подверглась "апгрейду", и Янто решается спасти возлюбленную, перевезя её в Кардифф и скрыв в катакомбах под базой Торчвуда-3. Когда его приняли в команду, изначально был офисным ассистентом, лишь позже начав участвовать в миссия. Янто Джонс погиб в 2009 году.
Однако, Джек Харкнесс не смог смириться с потерей. В 2013 году он с помощью Гвен использует разлом, чтобы вернуть Янто в мир живых.

"You go to school. You go to work. You go to bed. You eat. You get kissed. You have sex. You fall in love or you don’t. But it’s work and bed and food and sleep. Two weeks in Spain and Christmas and birthdays and weekends. Every single day until it stops... That’s the world. That’s the world I live in. That’s all there is. How much more is there?"
http://forumupload.ru/uploads/0013/70/40/107/451892.jpg

Eve Myles

~35

До начала работы на Торчвуд-3 в 2007 году, Гвен была констеблем полиции Южного Уэльса. Во время расследования одного из преступлений, она узнаёт о Торчвуде-3, но ей несколько раз стирают воспоминания. Лишь после того, как её едва не убивает Сьюзи, Гвен больше не может забыть произошедшее с ней и с Джеком.
Работая на институт, она долгое время скрывает свою работу от своего парня и будущего жениха Риса. Позже ей всё же приходится раскрыть ему правду. Однажды она вовсе рассказывает ему всю правду, включая её роман с Оуэном Харпером, но подсыпает Рису стирающий память препарат.
В 2008 году Гвен на некоторое время приходиться стать главой Торчвуда-3, замещая пропавшего Джека Харкнесса после его смерти и воскрешения. Она - душа команды, мораль и совесть. Порой кажется, что в ней сохранилось немного больше человеческого понимания, чем в остальных, кто привык к суровой реальности и жертвам на работе.
Гвен Купер является агентом Торчвуда-3 по сей день.

"I’m talking now, right. You do it so people can live their lives. And there’s nothing more important than that. Falling in love, getting married, buying flats, having kids or not. But real life. That’s what you’re protecting. And if you’re starting to think that your shit is more important than real life then we’re not going to last very long here, love."
http://forumupload.ru/uploads/0013/70/40/107/894745.jpg

Kai Owen

~38

Парень и муж Гвен Купер с 2009 года. После "Дня Чуда" стал постоянным членом команды - или того, что от неё осталось. Помог Гвен и Джеку восстановить институт. На данный момент является оперативным сотрудником Торчвуда-3, выезжая на места происшествий и собирая данные.

"What’s most amazing are the similarities with our own culture. But that can be horrible because we find lots of weapons, and it just makes you think, my god, everything wages war. It’s not just a trait of ours, but a trait of existence. It makes you feel so hopeless."
http://forumupload.ru/uploads/0013/70/40/107/333537.jpg

Naoko Mori

~38

У Тош всегда был талант к компьютерным технологиям. В 2004 её мать берут в заложники и шантажом заставляют Тошико добыть для террористической группы засекреченную информацию. Женщине удалось добыть данные, но передать она их так и не смогла - в дело вмешался ЮНИТ. Так Тошико Сато попадает в тюрьму, где её некоторое время спустя находит Джек Харкнесс, собирающий команду Торчвуда-3. До 2009 года она работает на институт Торчвуд, специализируясь на земных и инопланетных технологиях, компьютерной системе безопасности института и виртуозно проникая в любые базы данных.
Тош погибает в 2009 году, когда Джон Харт устраивает серию взрывов по всему Кардиффу, подчиняясь приказам Грея, младшего брата Джека. Грей желает отомстить брату за то, что тот бросил его в детстве, обрекая на ужасную судьбу. Грея привозят на базу, но он освобождается и убивает Тошико выстрелом в живот. Перед смертью, она успевает дать инструкции Оуэну Харперу, который пытается предотвратить расплавление ядра реактора атомной электростанции и спасти Кардифф.
Возможно воскрешение персонажа.

"You’ve got a choice. If you think that the darkness is too much, then go for it. But if there is a chance, just some hope. It could be having a cigarette or that first sip of hot tea on a cold morning. Or it could be your mates. But if there is even a tiny glimmer of light, don’t you think that’s worth taking a chance?"
http://forumupload.ru/uploads/0013/70/40/107/906195.jpg

Burn Gorman

~40

Доктор Оуэн Харпер вступает в команду Торчвуда-3 в 2006 году, после того, как его возлюбленная погибает от инопланетного паразита. После смерти Сьюзи Костелло, Оуэн остаётся единственным врачом в команде. Потеря возлюбленной сильно изменила его - теперь Оуэн резок и держит дистанцию со всеми, не боясь высказывать критику и порой провоцировать конфликты в команде.
Доктор Харпер умирает дважды. Впервые это случается, когда, в самом конце миссии, в него стреляет доктор Аарон Копли. Джек пытается вернуть Оуэна при помощи воскрешающей перчатки, но на мужчине перчатка срабатывает иначе, чем на предыдущих мертвецах, навсегда оставляя его в состоянии живого мертвеца.
Вторая смерть наступает, когда Оуэн при помощи Тош пытается остановить расплавление ядра реактора. Ему удаётся спасти город, но сам он погибает, не успев покинуть здание.
Возможно воскрешение персонажа.

"I begrudge you everything. I wanna rip it all from you, to leave you screaming in the dark. I will never absolve you. All of it, it’s your fault."
http://forumupload.ru/uploads/0013/70/40/107/450417.jpg

Lachlan Nieboer+Ryan Gosling*

~35

Младший брат Джека Харкнесса. Во время одного из нападений пришельцев на колонию, где жила их семья, Джек потерял брата. Тот выжил, оказавшись в рабстве у расы, которую он называет "самыми кошмарными существами". Он провёл долгие годы в рабстве, истязаемый этими существами, пока все остальные заключённые не умерли, и его так же сочли мёртвым. Выбравшись, он мечтал лишь об одном - отомстить брату за то, что он его потерял и не пытался спасти. Там Грея и нашел Джон Харт.
В 2009 году Джон Харт, с вживлённой Греем бомбой в руке, устраивает серию взрывов в Кардиффе, помогая Грею добраться до старшего брата и отомстить. В ходе событий погибли двое агентов Торчвуда-3, но Грея обезвредили и заморозили на базе института.
В сентябре 2009 года база Торчвуда-3 оказывается разрушена, но Грей выживает. Очнувшись в развалинах, он скрывается на долгие годы, пока не возвращается на Землю в 2015 году, более не желая мести. Он находит новый Торчвуд-3, и, некоторое время спустя, его направляют следить за порядком в одном из убежищ для пришельцев под присмотром Торчвуда. Но в начале 2016 года в убежище происходит серия убийств. Все улики ведут к Грею, и сам он сознаётся в своей вине. По решению Торчвуда и ЮНИТа, его вновь замораживают до тех пор, пока повторное расследование не выявляет его невиновность.
*В связи с практически полным отсутствием исходников, персонаж имеет 2 внешности. Lachlan Nieboer - каноничный, молодой Грей. Вторая внешность, Ryan Gosling - взрослый Грей, вернувшийся на Землю и работающий на Торчвуд. Возможна замена второй внешности.

Отредактировано Owl (16-03-2022 19:14:24)

0

3

я ищу спутницу моего вора

http://forumupload.ru/uploads/0013/70/40/107/643980.png

Bill: Look at this place. It’s like a—
The Doctor: Spaceship.
Bill: Kitchen. ©

ФИО
Bill Potts | Билл Поттс

Раса
Человек

Возраст
~21

Деятельность
Студентка, работает в столовой в St Luke's University.

Внешность
Pearl Mackie

Общее описание

Девушка работает в столовой в St Luke's University, где долгое время Двенадцатый Доктор читает лекции. Их посещают все, кто только может – в том числе те, кто не являются студентами, как Билл. Но именно её приметил Доктор, предложив стать её персональным учителем. Билл часто улыбается, особенно когда сталкивается с новой сложной задачей, а не хмурится, как большинство студентов. Она умеет задавать правильные вопросы, очевидные и настолько житейские, что порой сам Доктор о них не задумывается. После их первого путешествия, Доктор собирался стереть ей память о произошедшем, но девушка уговорила его передумать и оставить ей память о самом – и единственном – удивительном приключении в её жизни. Только вот вскоре оно перестало быть "единственным"...

Билл удивительная. Живая, честная и находчивая, она верит в добро и в людей, будучи готова пожертвовать собой ради правильного поступка. Она не боится показывать свои эмоции и озвучивать мысли, очень по-житейски и просто видит вещи, умудряясь одновременно делать их привычными и удивительными. Для неё открыта вся Вселенная и Билл, кажется, готова бросаться навстречу всем чудесам сразу.
Идрис даже не обидится на неё за то, что девушка назвала ТАРДИС кухней – за эту очаровательную и искреннюю улыбку можно и не такое простить. Думаю, у них получится подружиться, очень просто, по-человечески, так, как Идрис всегда хотела. Будке есть, чему поучиться у Билл, а взамен она готова украсть спутницу Доктора на много-много приключений. И позже, после «смерти» и воскрешения Билл они могут ещё не раз встретиться в старых-добрых опасных приключениях.

Дополнительно
Приходи, пожалуйста. И Будочка, и я-игрок очень любим этого персонажа. У нас пока нет Двенадцатого Доктора, увы, но мы, девочки, справимся пока и без бровастого старика, верно? Будет весело! Главное – не пропадай без предупреждения и не сбеги в страхе от моих покусашек (я любя и от восторга, честно!). Со всеми вопросами и проблемами помогу, не бойся обращаться.
К анкете: раскрой персонажа. Билл яркая, а в этой акции указано далеко не всё, что о неё можно сказать. Потому свои дополнения очень, Очень желательны. Решать всё будет пробный пост. Тема для пробного поста выдаст администрация после прочтения анкеты.

заявка от Idris

Отредактировано Owl (16-03-2022 19:15:21)

0

4

Акция №5.1 Повелители времени: Беглецы

Полезная информация про данную акцию:
Эта акция является дополнением к акции Акция №5 Повелители времени . Персонажи отсюда никак не связаны с предыдущей акцией.
Основные факты о Галлифрее и повелителях времени представлены в нашей информационной статье, которую стоит прочитать перед тем, как брать роль таймлорда или таймледи. Мы не требуем идеальное знание канона, но хотим видеть готовность изучать и разбираться в деталях, если вы их не знаете. Администрация, игроки и куратор повелителей времени будут рады ответить на вопросы.

История этой команды по частям раскрывается в заявках, для полной картины просим прочитать текст не только лишь о заинтересовавшем персонаже. Обратите внимание, что все они ещё молоды, предположительно ни разу не регенерировали. Место и время, в котором оказался персонаж, на вкус игрока. Можно обсудить с администрацией и игроками, где удобнее оказаться персонажу для дальнейшего развития. Внешности менять не желательно; имена и возраст меняемы.

Внимание! Организационный момент!
Кроме персонажей по акциям и уже присутствующих на форуме, допустимо (в сумме) наличие в игре ещё шестерых таймлордов и таймледи, не обязательно связанных двух с другом или же с остальными персонажами акций. По именно этой акции могут пройти ещё 2 авторских неканона, для обсуждения обратитесь к администрации.
Неканоничным повелителям времени разрешено иметь или свою ТАРДИС (что, в случае с данной акцией, неактуально - они все шагнули в разлом без ТАРДИС), или собранный вручную манипулятор временной воронки, однако их общее количество на шестерых не должно превосходить 2 ТАРДИС и 2 манипулятора. Это означает, что в случае передачи манипулятора в другие руки, игрок не сможет завести новый до уничтожение предыдущего.

http://forumupload.ru/uploads/0013/70/40/107/539994.png

имя: Danvikonunrad | Dan
внешность: Samuel Barnett
возраст: 196

История персонажа:
Зачинщик сего безобразия, которого даже регенерация никогда не избавит от шила в одном месте. Один из тех, на кого остальные смотрят со взрослой снисходительностью во взгляде. А зря! Именно он собрал воедино их маленькую компанию безумцев, искренне верящих, что взрослые и мудрые Повелители Времени маются ерундой и совершенно зря прячут планету от всего мира. Именно ему в голову пришла гениальная идея всем дружно шагнуть в Разлом, которая завершилась, будем честны, значительно лучше, чем могла бы — все из этой компании выжили, остались более-менее целы, но... Все оказались в разных местах и временах. Он свято верит в волю случая, прекрасно чувствует течение времени и благодаря этому является идеальным живым навигатором в пространстве и времени. Куда бы его ни занесло, он точно будет знать, где он и когда. А вот как оттуда выбраться в другое "где и когда" — уже проблематично...

http://forumupload.ru/uploads/0013/70/40/107/624673.png

имя: ??? | ???
внешность: Emma Stone
возраст: 312

История персонажа:
Мечтательная, задумчивая и лёгкая на подъём дама, у которой душа постоянно требует приключений, да не просто опасных, а таких, о которых будут слагать легенды. Романтичных, удивительных, с таинственными далёкими мирами, спасением всех и вся на своём пути. Таймледи совершенно случайно однажды подслушала разговор двух повелителей времени о том, что они задумали. Долго мучилась перед выбором: сказать кому-то ещё? Остановить их, глупцов, которые наверняка погибнут? Или же... Нет, это было безумием. Шагнуть следом, в неизвестность, надеясь на лучшее и совершенно не зная своего будущего. Это было страшно, но так сладко заманчиво, что она не смогла удержаться. В последний момент, рискуя выдать всю компанию авантюристов, таинственной незнакомкой прибилась к ним, едва всё не испортив.

http://forumupload.ru/uploads/0013/70/40/107/247925.png

имя: Lorianframunom | Lorian
внешность: Hale Appleman
возраст: 204

История персонажа:
Едва достиг "взрослого" возраста, хотя давно уже с презрением посматривает на младших. Да и на ровесников тоже. И на старших. На всех. Они кажутся ему такими суетливыми, наивными! Он с радостью бы сбежал с планеты, давно об этом мечтает. Не потому что где-то лучше или хуже, а потому что там будет иначе. Ему тошно от всего, что вокруг, он жаждет разнообразия, веселья! Нарушать запреты, притрагиваться к великим тайнам... Конечно, и тогда он тоже будет старательно делать вид, что ему всё это скучно и ни капли не интересно. Что ему всё осточертело настолько, что хоть далекам сдавайся.
Но он придумал кое-что получше, чем сдаваться далекам — в страшилки о которых он, признаться, не верил, лично не сталкивался ни с ними, ни с Войной, будучи только лишь наслышан о её ужасах. Верил, конечно, но только лишь фактам, а многие из описаний всех ужасов, что пережили галлифрейцы, казались преувеличением. Не мог себе представить, что по ту сторону защитных барьеров, воздвигнутых вокруг планеты после возвращения в эту вселенную, всё настолько плохо. Потому решил сбежать с планеты за компанию с ещё несколькими личностями.
На традиционных транспортных средствах с планеты было не выбраться, а сама попытка приравнивалась к верной смерти. Или, что хуже, к возвращению домой с позором. Потому они выбрали безумный, опасный, но, как им казалось, действенный вариант.
Они шагнули в Разлом.
Мечта молодого таймлорда, можно сказать, исполнилась. Когда он очнулся, то вокруг всё было новое, неизвестное, ещё не успевшее надоесть. Целая планета, где не было ни единой знакомой ему души, планета с разумной жизнью, и не вся эта жизнь была рада столь необычному гостю.

http://forumupload.ru/uploads/0013/70/40/107/152029.png

имя: ??? | ???
внешность: Madelaine Petsch
возраст: 293

История персонажа:
У неё не было совершенно никаких причин покидать родную планету. Не было скуки и тяги к чему-то далёкому и неизведанному, как у остальных трёх, зато была врождённая вредность и тяга делать то, что нельзя. А нельзя было покидать планету. Выдать её положение. Конечно, она понимала причины и "бла-бла-бла", но это не останавливало её от детского, иррационального желания нарушить запрет и вырваться. Просто потому что запрещено. Просто потому что она может.

Отредактировано Owl (16-03-2022 19:16:11)

0

5

http://forumupload.ru/uploads/0013/70/40/107/197064.jpg
— Не знаю. Не уверена. То есть… Какой смысл жить дальше, если все уже предопределено?
— А какой смысл читать роман, финал которого уже написан?

© «Вспомни, что будет» Роберт Дж. Сойер


Февраль 2018
Конец предыдущего года и начало нового прошли тихо, удивительно тихо. Торчвуд и ЮНИТ, несомненно, то и дело находили себе новые развлечения, спасали мир и отдельных его жителей от пришельцев и их технологий, но по сравнению с событиями прошлого года все их проблемы казались сущей мелочью. Даже Рождество не принесло неожиданностей, жителям Лондона не пришлось в ужасе прятаться от очередного вторжения у себя дома, обнимая наряженные ёлки и блестящие коробки с подарками.

22.02.2018 в 21:38:04 (GTM) несколько тысяч людей по всему миру оказались в будущем. Без путешествий во времени - без классических, во всяком случае. В мгновение ока они оказались в собственном будущем, увидев отрывок своей жизни, который только предстоит пережить. Видение у всех происходило по-разному и длилось от нескольких секунд до четверти часа в редких случаях. Причин произошедшего пока никто не знает, но феномен, прозванный людьми «Провидением», быстро стал популярен. В СМИ и соцсетях свидетели наперебой описывали пережитое. Кто-то говорил правду, кто-то врал, дабы привлечь к себе внимание и урвать хоть немного славы.
Информация о видениях, или «прорицаниях», совершенно разная. Не сходятся даты, события, общая картина мира. Кто-то видел апокалипсис, кто-то жизнь на другой планете, куда якобы перебралось человечество, кто-то лишь темноту, а в редких случаях люди вовсе утверждали, что видели жизнь незнакомого человека в далёком будущем. Одна общая черта всё же имеется: никто не мог управлять происходящим, только быть безвольным наблюдателем.
В последующие недели было опубликовано множество догадок и спекуляций о том, что всё это значит и насколько правдивы видения. Предопределено ли будущее? Можно ли изменить то, что видели люди? Кто стоит за всем этим?

Отредактировано Owl (16-03-2022 19:17:09)

0

6

я ищу мою полную противоположность

http://forumupload.ru/uploads/0013/70/40/107/168293.gif

I don't even like you! ©

ФИО
Mr. Sandman | Песочник

Раса
морок / мара / кошмар

Возраст
1000 +

Деятельность
забирать кошмары и дарить добрые сны

Внешность
Michael Sheen *

Общее описание

Мистер Сэндмен - легенда. Страшная сказка для маленьких мороков! Смотрите, детки, да никогда так не делайте, иначе станете Песочниками. Но всё по порядку.
Мороки или мара, так же известные как кошмары, являются крайне редкими существами с давно потерпевшей упадок цивилизацией. Их родной дом, планета Гипнос (Hypnos), практически опустел примерно в 19г. до н.э. относительно Земного летосчисления, хотя остатки жителей, не нашедшие способ или не пожелавшие покидать родину, жили там ещё долгие века в анархии, медленно деградируя и превращаясь в жалкое подобие некогда величественной расы. Причина вырождения мороков крылась по большей части в устройстве жизни на их планете. Всеми правили несколько Старейшин - прародители нескольких родов или домов кошмаров, самые древние и сильные существа, сопротивляться которым было невозможно в силу особенностей расы мара (одним из главных орудий мара являются их ментальные способности, возможность насылать иллюзии, вторгаться в чужой разум и заставлять существо бояться, и страхом они могут свести с ума или убить; однако, один мара не может подобным образом навредить другому, если не является прямым потомком или прародителем; старшие чаще всего сильнее и опытнее младших и способны убить потомка при необходимости). В погоне за силой они зашли слишком далеко... И исчерпали ресурсы планеты, в частности еду, которой был страх другой разумной расы, жившей бок о бок с мара. Вторая раса под гнётом кошмаров уже давно эволюционировала в жертв, безвольную пищу и партнёров для размножения (мара способны делать потомство только с представителями других видов, спаривание между собой не продуктивно). За долгие века новые поколения мара, рождённые в союзе со всё слабеющими и деградирующими "соседями", тоже стали вырождаться, пока процесс не стал необратим.
Однако, несколько кошмаров покинули родной дом и отправились странствовать по планетам. Где-то они стали существами легенд, прародителями всех ужасов и страхов, которым оказались подвержены миры. Каждое дитя мара теперь было рождено от разных союзов: Мартин, к примеру, был рождён от представительницы расы медуз горгон с планеты Окулус. Потому каждый морок немного отличается от своих сородичей. В детстве дитя мары почти не отличимо от матери (простоты ради матерью называю родителя не-морока), чтобы та не боялась ребёнка и заботилась о нём, пока тот не подрастёт. Отец же бросает семейство и старается не встречаться с потомком (помним про то, что мара уязвимы только для своего отца/деда/далее или сыны/внука..). Взрослея, ребёнок постепенно развивает свои способности: принимает свою настоящую физическую форму, учится менять её по желанию, прикасаться к чужому разуму, насылать иллюзии, питаться страхом. [Про детей кошмаров можно больше прочитать вот тут. Ещё некоторое количество деталей соберу и выдам уже в обсуждении, ибо иначе здесь будет слишком много текста.]
Пожалуй, дабы не затягивать заявку, оставлю ещё много подробностей, в том числе о способностях и внешности, под спойлером. А продолжим мы уже непосредственно с Песочником и рассказом о том, почему же он такой особенный.

[о расе. очень много важного текста]


- Кошмары способны проникать в разум своих жертв, манипулировать их восприятием. Заставить видеть, слышать и чувствовать то, чего нет, зачастую пользуясь памятью самой жертвы. Лепить иллюзии, которые может видеть как один, так и многие существа вокруг. Технику, вроде камер наблюдения, этим не обмануть. На каждую иллюзию тратятся силы, которые можно возместить, если удастся как следует напугать жертву. Так же возможно "погрузить" жертву в воспоминания и изменять их, чтобы добиться желаемого результата.
- Мара может насильно, без иллюзий заставить существо чувствовать вспышку страха. Может вытянуть из жертвы весь страх до капли, лишая на некоторое время существо возможности чувствовать даже лёгкую тревогу. Способ грубый, требует много сил, и польза от него не всегда есть: это как с голоду обожраться чем-нибудь жирным, острым. Вроде кайф, но потом очень, очень дурно и тошно. Однако сгодится, если нужно быстро получить много сил или сбить с толку противника.
- Морок способен насильно погрузить жертву в сон. Кошмарный, предпочтительно, но в теории можно в любой. Зациклить сновидение, не давая жертве проснуться.
- Страхом можно убить, если напугать достаточно сильно. При смерти от страха мара получает наибольшее количество питательной энергии.
- Так же они способны изменять свой облик (не иллюзорно, а физически, но удобнее всего комбинировать оба способа), что по совместительству позволяет, например, заживлять раны - та же манипуляция с положением и структурой клеток тела. Сил на это тратится значительно больше, чем на иллюзии, так что часто перевоплощаться не выгодно. Чем сильнее изменения, тем сложнее и дольше процесс. Сделать с собой можно практически что угодно, но, например, быстро изменить массу тела не удастся - кошмар по размерам всегда примерно одинаков, либо ему требуется очень много времени, чтобы увеличить массу тела (для уменьшения можно что-нибудь себе отрезать или отгрызть).
- Дабы обратиться, например, в человека, кошмару нужен образец и, для наиболее достоверного образа, нужно забраться в разум образца. Покопаться в мозге и понять, как именно работает тело. Иначе может получиться внешне похожая, но довольно жалкая копия.
- Кошмары могут жить очень долго. Убить его можно, разрушив мозг любым способом. Сжечь, взорвать, придумайте сами ещё способы. Удобнее и проще всего электричество. Другое дело, что мозг он может поместить куда угодно. Обезвредить можно, парализовав нервную систему и перегрузив её, например, электричеством. Яд - смотря какой, - тоже сойдёт.
- Мара обладают врождённой, наследственной памятью о своём виде в общих чертах. Они имеют представление о том, как им питаться, чего избегать для выживания, знают о сроках жизни сородичей, о размножении. Большинство знаний обычно недоступны и активируются, когда нужны. Накопленную же память могут по желанию редактировать, забывая одно и подробно запоминая другое. Объём ограничен, но в несколько раз превосходит человеческую память.
- Естественная смерть в некоторых случаях наступает в возрасте около 1000-1500 лет. Некоторые, впрочем, смерти не подвержены. Морок постепенно перестаёт насыщаться страхом, теряет силы и вскоре умирает от старости. В очень редких случаях, если ему удаётся "отожраться" как следует перед смертью, он впадает в спячку и потом возвращается к жизни, перетерпев некоторые изменения. Например, обычно кошмар не испытывает эмоций. Почти. Он может притворяться, может разумом понимать, какое чувство должен испытывать и ловко его имитировать - даже немного обмануть себя. После перерождения же появляются настоящие эмоции, по меньшей мере "базовый" набор: злость, радость, привязанность, страх.
- Морок не может вторгнуться в разум другого морока, не может показывать иллюзии. Подобное возможно только между родителем и дитя, тогда способности работают в обе стороны.
- Так же способности воздействовать на разум весьма зависят от жертвы: с людьми, например, всё просто, но страх их слаб и не особо питателен. В сознание повелителя времени вторгнуться сложнее, но их страх более питателен. Есть виды, на которых воздействовать вовсе не получается. Есть технологии, позволяющие закрыть разум от воздействия морока.
- Если каким-либо способом насильно заставить морока изменять внешний облик, он может навсегда застрять в одном виде и сойти с ума, забыв свою личность.
- Не могут, физически не могут врать. Не могут нарушать обещание - оно для кошмаров создаёт некую ментальную связь и разрушить её можно разве что смертью одной из сторон. Сделка с мороком - почти как сделка с дьяволом.

настоящий облик (вырезка из поста)

Кости с хрустом перестраивались, новые конечности медленно – и довольно болезненно, что уж скрывать, – растягивали кожу, разрывали мышцы, пробивая себе путь наружу и образуя нечто пока совершенно непонятного вида. Это походило на обращение оборотня в дешевых ужастиках; морок действительно едва не взвыл от всепоглощающей боли, и, пожалуй, первого в своей сознательной жизни приступа настоящего страха, от которого дыхание перехватило восторгом – до чего восхитительное чувство по сравнению со всем остальным! Так что Мартину было чем заняться, пока его безвольное тело швыряло по консольной. В конце концов, непонятную груду плоти, недавно бывшей Мартином, в последний раз бросило на пол.
Он не рисковал шевелиться ещё несколько мгновений. Именно столько времени ему потребовалось, чтобы понять, что всё не так. Он привык к изменениям, проворачивая свои фокусы с перевоплощениями быстро, легко и безболезненно. Со временем привык только лишь подгонять внешний вид под привычную и удобную структуру клеток, немного переделывая себя под потребности жизни на планете, куда его занесло. Сейчас он был другой. Каждой клеткой тела.
Хуже всего была беспомощность. Он не мог обуздать изменения, как и не мог обратить их вспять. Почему-то ему пришло в голову, что теперь всё, он навсегда застрянет в таком виде. Память услужливо подсказала, что такое с его сородичами случиться может, если насильно заставлять их тела меняться. И это плохо. Потому что застрявший в одном облике становится слаб и уязвим, и изменить это уже никак нельзя.
Он плохо соображал, что делает. Организм требовал страха – терпкого и липкого, как свежая кровь. А можно и крови заодно. Существо поднялось на ноги и распрямилось, хрустнув ещё несколькими вставшими на место позвонками. По-совиному круглая голова на длинной, тонкой шее сделала почти полный оборот. Он чувствовал мир иначе, видел иначе. Две пары больших глаз – вторая пара глаз была почти вдвое меньше и пряталась позади острых, топырящихся в стороны ушей, – синхронно моргнули, привыкая к свету. Зрачки стянулись в тонкие вертикальные полоски, и теперь почти весь глаз занимала тёмно-синяя радужка, посреди которой переливались едва заметные всплески всех мыслимых и немыслимых цветов, среди которых регулярно появлялись белые, будто светящиеся точки. Как мара выяснил позже, зрачками он мог сфокусироваться на любом объекте, а эти точки сохраняли общую картинку в памяти, позволяя позже рассмотреть все подробности, даже если раньше что-то было упущено из виду. Картинка, правда, была не такой чёткой, как обычно, зато цветов и оттенков прибавилось. Морок опустил взгляд на своё тело и обнаружил, что его очертания сложно разглядеть даже ему самому. Светло-серебристая, голая кожа слабо отражала свет, размывая контуры фигуры и сглаживая движения, а в нескольких местах едва ли не служила мутным зеркалом. Он сжал и разжал длинные пальцы всех четырёх рук, выгнутых в локтях под неестественным для гуманоида углом, с удовлетворением отмечая их силу и ловкость. Ноги хоть и были такие же тощие и сильные, но он пока не был уверен, хватит ли у него сейчас сил сделать хотя бы шаг. Ничего, скоро узнает. Сначала надо узнать, что ещё у него есть. В частности, сейчас его больше всего интересовали покрытые тонким слоем вязкой слизи когти на каждом из шести пальцев каждой руки, которые казались неплохим оружием, особенно если прибавить к ним ряды острых зубов во рту, обрамляемом тонкими губами.
Вместе с новыми ощущениями его захлестнула иллюзия своего превосходства над противником – или противниками, в этом случае? – но ему хватило благоразумия вовремя остановиться. Он ещё не окреп, это тело ему чужое, нового вокруг слишком много. Прямо здесь и сейчас бросаться на Доктора, а после и на Призрака, которого уже некому будет защищать – так себе идея. Глаза «расцветки космоса» злобно сверкнули, после чего Мартин рывком распахнул дверь ТАРДИС и выскочил наружу, скрываясь в улицах городка.
За последующие несколько часов он узнал достаточно много. Например, в таком виде ему проще даётся пролезать в разум окружающих, что поначалу было непривычно до дискомфорта, ведь он то и дело случайно забирался в головы прохожих, едва на них посмотрев. А вот они его предпочитали не замечать... Видели, обходили стороной, вздрагивали при приближении расплывчатого пятна, но кроме того, их ничуть не заботил факт существования чего-то странного по соседству с ними. А ещё Мартин наконец понял, почему его так часто тянуло на планеты с летающими жителями – у него самого за спиной обнаружилась пара крыльев, покрытых едва заметно проступающим узором явно не естественного происхождения, но откуда он взялся, пока оставалось загадкой. Может, ответ найдётся в его памяти, которую он намеревался получить себе не позже, чем ближайшей ночью.
Фонари на улицах уже собирали вокруг себя ночных бабочек, звонко бьющихся о горячее стекло ламп, когда Кошмар, медленно прогуливаясь, огибал квартал за кварталом, приближаясь обратно к будке Доктора. Удивительно, но его слабое свечение не привлекло внимание ни одной летучей твари.

Теперь же о самом Песочнике. Как у любого морока его возраста, у него за плечами уже огромный опыт, наверняка не одна планета, где он жил, множество имён, лиц... Всю эту предысторию мы вольны прописать сами. При том, что он очень во многом похож на остальных кошмаров, к примеру, своими способностями и необходимостью питаться чужим страхом, Сэндмен... Пацифист. Да, именно так. Он не переносит жестокость. Неизвестно, кем была его мать (и её расу тоже можно придумать), но она воспитала дитя добрым и всегда готовым к состраданию, даже несмотря на отсутствие эмоций как таковых. Он старается никому не вредить. Даже своей еде! То есть тех, чей страх он поглощает ради выживания. А он поглощает, конечно, иначе ему не выжить, но берёт он только тот страх, что появляется "сам", никогда не пугая и не насылая иллюзии на свою жертву. А позже, подкрепившись, и вовсе может подарить своей жертве красочный и добрый сон в благодарность за то, что он питался её страхом.
Некоторые описали бы его, как довольно безобидного и, возможно, даже безвольного и слишком робкого мужчину (во всяком случае, на Земле и в человеческом облике). Он редко спорит, держит своё мнение при себе, а если и говорит, то довольно тихо, ненавязчиво, будто старается не помешать своим присутствием жизни других. Спровоцировать же его на агрессию почти невозможно - самый яркий приступ его ярости обычно выражается в трагичном всплескивании рук, да выражением лица, так и говорящим: "но ведь это же не выход!".
Зато мало кто знает, на что он способен, чтобы защитить. Защитить кого угодно - как остальные мара не разделяют своих жертв на "хороших" и "плохих", этот готов защитить от прямой угрозы тех, кто окажется рядом. И уж тогда-то, будьте уверены, пустит в ход все свои кошмарные возможности: и иллюзии, и метаморфозы... Без излишней жестокости и всегда отлично контролируя свои действия.
Для своих же далёких родственников Песочник... Предатель. Выродок. Нечто противоестественное и противное, к чему даже приближаться не хочется, чтобы не замарать себя. К слову, он крайне чистоплотен, практически педантично относится к своему внешнему виду. Одежду, в отличие от некоторых других мара, в том числе и Мартина, всегда носит настоящую, а не иллюзорную. В настоящем же своим облике, поговаривают, Сэндмен не то перламутровый, не то песочного цвета, не то абсолютно белый.
Сам Мартин о нём наслышан, но их пути пока не пересекались. А когда пересекутся, это будет очень интересно... Мартин вряд ли будет относиться к Песочнику столь категорично, как большинство сородичей, он и сам не так уж агрессивен и жесток - или таковым себя не считает. Только в разы более непоседлив, чем свой очень далёкий сородич. И будет совершенно не против втянуть и его в приключения.

Дополнительно
* Желательно в образе ангела Азирафеля из "Good Omens", подходит идеально. К слову, мой Мартин немного похож на Кромешника из "Хранителей снов", и мне давно хотелось познакомить его с Песочным человеком, оттуда и взялась идея. Обещаю любить, не обижать, кормить вкусняшками и делиться кофе. И посты писать - к слову, от вас хотелось бы того же, то есть игры. Не обязательно быстрой, но стабильной, чтобы не пропадали молча. И вообще общение крайне желательно, причём со стадии написания анкеты; на разговорах о реале и жизни не настаиваю, в друзья насильно не полезу, но периодически поделиться вдохновением и обсудить персонажей/эпизоды/идеи будущих эпизодов это очень хорошо и, главное, полезно.
Оговорюсь сразу: персонаж будет ваш. Развивать его вам, эпизоды ему тоже иногда придётся искать самостоятельно, у меня нет готовой линии развития для Песочника, только спонтанные наброски на первую встречу с Мартином. Не поймите неправильно, я всегда рад помочь-поддержать-обсудить-предложить, но мне крайне не комфортно, когда я решаю за чужого персонажа, что и как будет с ним происходить. Да и не интересно так.
Пробный пост можно любой, но очень хотелось бы видеть что-то на тему сновидений. Впрочем, если анкета будет объёмная и развёрнутая, можно совсем-совсем любой, там договоримся)

заявка от Martin

Отредактировано Owl (16-03-2022 19:17:47)

0

7

я ищу левую руку Правительницы

http://forumupload.ru/uploads/0013/70/40/107/523748.gif
*tumblr

- You unbelievable piece of...
- Hero. That's the word you're looking for. Hero. ©

ФИО
???

Раса
???

Возраст
40-100 лет

Деятельность
советник правительницы "Чистилища", посол

Внешность
Nick Frost

Общее описание

● Заявка содержит в себе относительно мало информации о персонаже, ибо я люблю, когда игроки прописываю персонажа под себя, свои представления и интересы. Проще говоря, я открыта для обсуждения всего, что не прописано (и прописано) здесь: имя, раса и её особенности, возраст, предыстория... Всё индивидуально подстраивается.
● Точно известно лишь то, что встретились они благодаря счастливой случайности в конце 48 века.
В 48 веке, в самом начале, на прозванной "Чистилищем" планете произошла одна катастрофа, причиной которой стала сама рыжая таймледи, и она же с тех пор стремится всё исправить. Создать в "Чистилище" порядок и все условия для безопасной жизни. Почти весь первый век своего правления рыжая наводила порядок внутри, с чем, пусть и чудом, но справлялась сама, да с помощью Стража. А вот когда дело дошло до внешней политики, то таланты слишком уж резкой и прямолинейной Правительницы перестали помогать добиваться необходимого результата.
Полагаю, сам Сэмюэль (назовём его пока так) - уроженец этой самой планеты, либо ребёнком с семьёй прибыл на планету одним из первых "гостей"-колонистов. Лёгкой жизнь на планетке не назовёшь, благодаря политике уже много тысяч лет там сосуществуют разнообразнейшие виды пришельцев... Может, отчасти поэтому он вырос тем, кто способен выжить где угодно, с кем угодно, а заодно ещё и добиться выгоды для себя-любимого. Проще говоря, он боевой, категорически хитрожопый, местами эгоистичный и умеющий мастерски вешать лапшу на уши кадр. Как раз то, что было нужно Правительнице, ищущей себе "левую руку". Правая у неё уже есть: огромный Страж (см. выше). Но он хорош исключительно для внутренних дел - то криминальные организации разогнать, то преступников покарать, то революцию разогнать задней лапой. А вот для внешней политики таймледи требовался кто-то, при виде кого представители соседних цивилизаций не гадили бы в штаны, или что там у них по дресс-коду полагается надевать для политических встреч. Эдакий мягкий и неловкий на первый взгляд мужичок, совершенно не кажущийся опасным. Зато способный надрать зад самому дьяволу, а потом заставить его продать душу Сириане, если она то прикажет.

Дополнительно

● Внешность не меняем, ну вообще никак. Он идеален!
● У актёра достаточно ярких образов, понемногу можно взять у каждого. Но изначально я опиралась в этой заявке на Bajie из Into The Badlands, потому очень, ну очень хочу видеть именно нечто подобное.
● В процессе написания анкеты очень желательно связаться со мной поболтать о своих хотелках и о том, как мы все их воплотим (а мы можем, не сомневайтесь, при желании его в любую точку пространства и времени отправим хд). Пробный пост можно любой свой.

заявка от Siriana

Отредактировано Owl (16-03-2022 19:18:29)

0

8

0

9

0

10

0

11

я ищу врага

http://forumupload.ru/uploads/0013/70/40/107/323416.png

ФИО
Lissa | Лисса

Раса
таймледи

Возраст
346+

Деятельность
-

Внешность
Sophie Turner

Общее описание
I'll search the shadows; wear it like a crown
You know it's coming, and I'm gonna hunt you down
© The Hit House feat. Ruby Friedman – Hunt You Down

Наброски отношений:

Они были бы великолепны вместе. Возможно, ещё будут, если им удастся прервать бесконечный цикл мести и презрения друг к другу, найти силы остановиться и не умереть. Обе полные огня, неудержимые, принципиальные и готовые броситься в пламя при первой же возможности, только дай повод. Готовые рискнуть всем, чем не имеют права распоряжаться, но распоряжаться могут - потому что они повелительницы времени, и на стороне одной талант и сжигающая холодным пламенем ненависть, а у второй тысячелетний опыт и столько пережитого ужаса в прошлом, сколько Лиссе пока и не снилось.
Столкнись они в другой ситуации, всё было бы прекрасно, но, к сожалению, сложилось всё совершенно иначе, только не по воле судьбы, а по прихоти одного Великого Древнего, что сделал Лиссу жертвой своих экспериментов. И когда та выжила, когда узнала, ради чего - кого - ей пришлось пережить столько ужасов и боли, она решила искать мести. Древнему мстить опасно и сложно - впрочем, и до него дойдёт очередь, когда повелительница времени разберётся, на что она способна, - зато найти Сириану и отобрать у неё всё ровно так же, как Великий отобрал у самой Лиссы, ей необходимо. Потому что она потеряла прошлую жизнь, отчасти потеряла и саму себя, и сейчас ей проще всего держаться за пылающую внутри ненависть и желание мести, чем разбираться с тем, как ей самой жить дальше после случившегося, ведь тогда ей придётся лицом к лицу встретить пережитое и принять всё, а она пока не может.
Остаётся лишь месть. И в этом девушка хороша. Она всегда отличалась острым умом и способностью стратегически мыслить, выстраивая сложные планы, и загнать противников в тупик ей не составит труда. Или так ей кажется. Лисса всегда во всём выделялась среди своих сверстников: всегда умнее, быстрее, лучше. Поставленные цели всегда оказывались достигнуты, и таймледи решительно шла вперёд, вызывая у своего окружения восторг. Только на этот раз всё куда сложнее. Это болезненно-личное. Впервые она действительно в опасности, одна среди вселенной.

Способности и особенности:


До встречи с Древним Лисса была самой обыкновенной повелительницей времени со всеми полагающимися особенностями, физическими и ментальными. Но после его экспериментов, о которых подробнее расскажу ниже, для неё всё изменилось. Я, признаться, так и не решила, какие именно возможности появятся у Лиссы впоследствии, какие для неё будут существовать рамки и ограничения, и как это будет аккуратнее прописать - вероятно, возможности эти будут развиваться по мере того, как она будет принимать новую себя. Потому предлагаю обсудить это вместе, в данном пункте я открыта для любых предложений.

История:

"Ох, милая. Стоило тебе ступить лишь шаг за пределы безопасного дома, как вся твоя жизнь полетела к чертям? Добро пожаловать во взрослую жизнь! Здесь всё нечестно и всем плевать на твои оценки экзаменов в Академии. Выживай или умри. "
О жизни Лиссы на Галлифрее я решила не прописывать почти ничего. Либо придумаете сами, либо можно вовсе временно опустить эти подробности и продумать позже, в зависимости от развития персонажа и открываемых эпизодов. Известно о ней то, что она с отличием закончила Академию, в состоянии в одиночку пилотировать ТАРДИС... И, пожалуй, всё. Возможно, она уже однажды регенерировала, либо же этот опыт у неё лишь впереди.
Стоило же ей только впервые ступить за пределы территории родной планеты, как всё за считанные минуты разрушилось. Её в команде отправили на разведку на Землю, в декабрь 2018 года - как раз в то время на родной планете человечества начал развиваться инопланетный разум, Рой, грозящий вскоре захватить всё живое на планете и двинуться дальше, пока не подчинит себе всё пространство, включая Галлифрей. И галлифрейцы этого боялись. Боялись настолько, что сперва попытались вырезать из времени тот отрывок таймлайна Земли, в котором впервые появляется и начинает распространяться Рой (см. сюжет). Когда стараниями Торчвуда, ЮНИТа, Джона Смита, Киры и Сирианы этот план провалился, было решено сперва собрать больше информации, чтобы продолжить действовать менее масштабно, но более нацеленно на проблему. Именно сбором данных должна была заняться команда Лиссы.
Но именно тогда всё и пошло не по плану. Стоило им лишь покинуть Галлифрей, как команда будто впала в транс. Все таймлорды и таймледи потеряли собственную волю и действовали по приказу некого Голоса, звучащего в голове, направив ТАРДИС к совершенно другой точке в пространстве и времени.
Больше Лисса ничего не помнит. Только полную потерю контроля над своими мыслями и телом, и ужас, который сопровождал это безумие. Очнулась она на незнакомой планете совершенно одна, в новом после регенерации теле. Таймледи прекрасно знала, кем она раньше являлась, помнила своё имя и историю своей жизни, но всё казалось... Чужим.
Вскоре пришли воспоминания. Болезненные осколки того, что она пережила за последние... Дни? Недели? Она помнила облик склонившегося перед ней Великого Древнего. Лишь намного позже она узнает, что именно тот с ней сделал, сперва было лишь понимание, что с ней что-то не так. Что-то изменилось: восприятие всего вокруг, всех живых существ, пространства и течения времени, которое таймледи так привыкла чувствовать. Изменилась она сама, но Лиссе потребовались ещё долгие месяцы, чтобы разобраться со своими новыми способностями.
Её пытались обратить в божество. В равную Древнему. Другие члены её команды погибли, став неудачными экспериментами, сама же она выжила лишь чудом. Древней она не стала, но а повелительницей времени не осталась, замерев между прежней собой и чем-то вечным.
Оценить новые возможности с перспективы она пока так и не смогла. У неё отобрали прежнюю жизнь: на Галлифрее то, чем она стала, уже не примут, но ничего кроме дома она никогда не знала. Все её успехи, победы, достижения - всё навсегда стёрто Древним, который столь легко и просто использовал чужие жизни для своих целей. Присутствие Луны захотел совершить невозможное, и впервые не для себя. Не только лишь для себя. Его целью было и есть обратить в равную себе свою давнюю знакомую, Сириану, но он не стал бы даже пытаться сотворить с ней подобное, не испробовав сперва на других представителях её вида, сможет ли он. Лисса была лишь экспериментом, одной из тех немногих, кто попал ему в лапы. Другие были и будут, но только её Древний случайно оставил в живых. Или, возможно, не только. Или не случайно.

Новая жизнь:

"И дальше что? Ты меня поймала. Будешь угрожать? Если ты хоть что-то обо мне знаешь, то должна понимать, насколько это бесполезно. Опасно. К тому же, если ты так хочешь мести, то нет смысла ставить мне условия - либо уничтожай всё на своём пути, либо отступай. Если же ты хочешь слышать, как мне жаль, если хочешь, чтобы я тебя умоляла остановиться, то катись ты к далекам. Всё, что с тобой случилось - исключительно твоя проблема. "
Лис осталась одна. Долгое время ушло на то, чтобы найти свою ТАРДИС, после чего новая Древняя принялась собирать информацию о первопричине своих бед. Вычислить Сириану становилось всё проще по мере того, как та становилась старше: первые сотни лет жизни той на Земле беглянка была практически незаметна, но после того, как покинула Землю и принялась править планетой под многообещающим названием "Чистилище" след её в истории планет стал ясным и чётким. Оставалось только выбрать момент, когда она будет наиболее уязвима - и можно было строить первую из ловушек, готовясь уничтожить всё то, чем дорожила Сир. Землю и Чистилище, всех тех, кого Сириана спасала... И, конечно, её божество. Заставить её в агонии смотреть, как всё, чем она дорожила, оказывается разрушено - как была разрушена жизнь самой Лис.
Вопрос только лишь в том, сможет ли она. Юная таймледи почти убедила себя, что сможет - сможет равнодушно смотреть, как рушится история миров, как растворяются во времени когда-то спасённые и теперь оборванные жизни. Но стоит ей лишь почувствовать кровь на своих руках, взглянуть на смерть ближе, не дрогнет ли рука? Не возненавидит ли она тогда ещё и себя, а вместе с тем и Сириану за то, кем она решила стать?
И что будет, если у них появится общий противник?

Дополнительно
Имя менять очень даже можно, это было выбрано исключительно ради того, чтоб имя было в заявке. То же самое касается возраста. Зато важна внешность. Я редко так цепляюсь за образы и визуал, но непременно хочу именно вот это вот (разве что цвет волос не так важен, блонд или рыжий; но рыжий таки круче, да и это буде более символично, учитывая, что таймледи друг на друга по своей истории довольно похожи).
Да, это на определённый период жизни Сирианы это будет её основная проблема, хочется сделать из этого небольшую личную сюжетную арку, то есть несколько эпизодов, направление, жанр и содержание которых обсудим вместе. Я люблю мешать всего и побольше: и драмы со стеклом, и экшена, и хоррора мне, пожалуйста, но могу и в нечто спокойное, где персонажи смогут в определённой ситуации поговорить и попытаться понять друг друга. Я хочу, чтобы Лис смогла переиграть рыжую хотя бы пару раз и готова пожертвовать ради этого весьма вкусными НПС, ставшими важными в истории рыжика.
Пробный пост приму любой ваш, с любой роли. В процессе оформления анкеты хотелось бы пообщаться в рамках обсуждения общих хотелок, ибо совместной игры планируется много) Морально готовьтесь получать графику, арты, музыку и прочие вдохновяшки.

заявка от Siriana

Отредактировано Owl (16-03-2022 19:20:57)

0

12

"Что вообще здесь происходит?"
* отмечены занятые персонажи; ссылки ведут на статьи, акции и заявки
http://forumupload.ru/uploads/0013/70/40/107/94162.jpg

Geronimo!
Мы играем по мотивам вселенной Доктора Кто и спин-оффов сериала, а так же при желании учитываем иные произведения (прозу, аудиопьесы, комиксы и прочие производные каноничной вселенной). Что это значит? Играть можно всё — до тех пор, пока это придерживается хоть какой-то понятной игрокам форума логики, и не идёт наперекор установленному канону, уже прописанному в рамках форума сюжету и персонажным веткам.
Ах да, мы так же рады видеть адаптированных под мир Доктора Кто персонажей из других вселенных, переписанных на свой вкус и цвет. И авторских созданий тоже. Вселенная бесконечна, а вместе с ней и количество возможностей всего того, что можно придумать и прописать. Вам совершенно не обязательно идеально разбираться в каноне, чтобы принять участие в этой истории!

Что сейчас с сюжетом?
Сюжет играется. У нас очередное (никогда такого не было, и вот опять) вторжение пришельца на Землю. Одного. И пока Доктор где-то путешествует, планету готовится защищать Торчвуд-3, к которому присоединился Джон Смит. И некоторые сомнительные повелители времени иногда пролетают мимо. Про шалости Галлифрея и вот это всё, подробнее можно почитать вот тут.
В целом, сюжет абсолютно добровольный. Хотите участвовать - пишите администрации, предлагайте, или просто просите вписать вас в ближайшую сюжетную ветку. Нет желания? Не проблема! Всегда можно играть личные эпизоды, создавать личные сюжетные ветки. А про сюжет не беспокойтесь - всё закончится хорошо.

У нас вообще всё заканчивается хорошо... Ну, почти всегда. Мы, как и Доктор, очень не любим последние страницы.
Галлифрей не был уничтожен, но надёжно и надолго спрятан в параллельном мире, из которого уже успешно вернулся и, пусть галлифрейцы после Войны Времени ещё придерживаются политики невмешательства, иногда вмешаться всё-таки приходится. Отважные повелители времени отправляются на миссии во всём пространстве и времени, путешественники сбегают с планеты ради открытия новых миров, меняя ход истории... Ради спасения всего живого.

А ещё мы вернули несколько каноничных персонажей.

Роуз Тайлер и Джон Смит * вернулись в основную вселенную из мира Пита Тайлера — мир тот, к сожалению, был разрушен. Мисс Тайлер снова отправилась путешествовать со своим Доктором, а Смит нашёл своё призвание, работая учителем в школе и консультантом ЮНИТа на полставки.
ЮНИТ, к слову, никто не закрывал.
Торчвуд-3 был отстроен заново, даже несмотря на то, что Рифт в Кардиффе был закрыт. Его всё ещё возглавляет бессмертный Джек Харкнесс. А Янто Джонс * внезапно тоже жив, но не совсем, но всё-таки жив.
Марта Джонс работает на ЮНИТ.
Донну Ноубл агентам ЮНИТа пришлось спасать от пришельцев, в результате чего ей удалось вернуть часть воспоминаний о путешествиях с Доктором, так что её ждёт ещё немало восхитительных приключений, и уж точно не скучная жизнь секретарши.
Разве что Понды всё-таки стали жертвами плачущих ангелов, после чего были вынуждены оставаться в прошлом ради сохранения целостности времени. Но кто сказал, что без путешествий во времени нельзя найти приключений? Вот именно!
ТАРДИС * получила в подарок от Доктора биомеханическое тело, позволяющее Идрис покидать будку и путешествовать с ним и его спутниками практически без ограничений. И кусаться. С ограничениями, разумными.
Клара Освальд погибла от Ворона и была отчаянно смелой до последнего. Галлифрей к этому оказался причастен, но не благодаря Гибриду, а из-за угрозы захвата планеты Роем. Казалось бы, всё печально, но с гибелью нестерпимой невероятной спутницы Доктора оказалась совершенно несогласна ТАРДИС, так что синяя будка вернула Клару к жизни. Не совсем прежнюю Клару, но это уже мелочи. Она может вернуться к путешествиям с Доктором, может отправиться в путь сама... Пока без собственной ТАРДИС, но мы обязательно что-нибудь придумаем!
Нардола надо будет забрать с корабля. Иначе он будет очень долго ворчать о том, что Доктор его там оставил, когда узнает, что таймлорд всё-таки выжил. Ладно, теперь уже таймледи. Но меньше ворчать он от этого не станет.
Великолепная Билл Поттс больше не роняет слёзы. Перед ней и Хэзер, девушкой со звездой в глазу, вся Вселенная, и бесконечное количество причин улыбаться.
Команду Грэма, Райана и Ясмин ждёт ещё очень много приключений. И пусть Доктор говорит, что им никак нельзя вмешиваться в события, разве хоть раз получалось действительно отвернуться и уйти, когда нужна их помощь?

Отредактировано Owl (16-03-2022 19:21:38)

0

13

я ищу ворчливого спутника

https://i.pinimg.com/564x/a9/56/a5/a956a5a4a13b989546250822b4dafaef.jpg

«Док, нужно время, чтобы пережить горе. Я не хочу сидеть дома и ждать, когда оно исчезнет. Потому что все напоминает о Грейс, и от этого только тяжелее. Но... когда мы путешествуем и видим все эти чудеса... Это очень помогает».

ФИО
Грэм О'Брайен

Раса
человек

Возраст
около 60 лет

Деятельность
спутник Доктора

Внешность
Bradley Walsh

Общее описание
Долгое время его жизнь была совершенно обычной, но перестала быть такой, на самом деле, раньше, чем Доктор свалилась ему почти в буквальном смысле на голову. Он был водителем автобуса, и утверждал, что в Шеффилде никаких пришельцев быть не может. Со своей женой Грейс он познакомился в больнице, где проходил лечение от рака, а она работала медсестрой. Когда болезнь вошла в ремиссию, он женился на Грейс и пытался стать хорошим дедом её внуку Райану, который поначалу эту идею воспринял, мягко говоря, без восторга. Смерть жены стала для Грэма тяжёлым ударом, но он нашёл в себе силы её пережить и продолжает заботиться о внуке, которого считает родным. 
Грэм О'Брайен — потрясающий человек, который будет острить перед лицом, кажется, любой опасности: это его способ справляться с волнением. А ещё у него всегда есть с собой сэндвич, потому что когда у Грэма падает уровень сахара в крови, он становится угрюмым. Он гораздо старше Ясмин и Райана, а потому чувствует за них ответственность. Грэм — очень умный человек с большим добрым сердцем. Он старается никуда не бежать очертя голову, но если нужно заступиться за своих — он не раздумывая это сделает, да ещё так, что мало не покажется.
Мне нужен лучший спутник, который при всей своей скептичности и ворчливости, может надеть туфли, стреляющие лазерами,
и станцевать в них подобие чечётки. Люблю Грэма больше всех остальных спутников Тринадцатой, хочу, чтобы они вместе путешествовали и обсуждали разные вещи, потому что мне кажется, Доктору очень не хватает мудрого собеседника.

Дополнительно
По скорости достаточно одного-двух постов в месяц. Всегда спокойно жду, главное, не пропадайте без предупреждения, чтобы не приходилось вас искать. При желании можем заранее обменяться постами.
По всем вопросом можно писать в гостевую или лс.
Очень жду!

заявка от 13th Doctor

0

14

живая ТАРДИС ищет Пондов

http://forumupload.ru/uploads/0013/70/40/107/655856.png

together or not at all ©

ФИО
Amelia Pond (c 26 июня 2010 Williams) + Rory Williams (aka Pond)

Раса
люди

Возраст
~21-?

Деятельность
спутники Доктора

Внешность
Karen Gillan + Arthur Darvill

Общее описание
«Crimson. Eleven. Delight. The smell of dust after rain.»
Первые спутники Доктора, с которыми лично познакомилась Идрис и которые были почти удостоены чести быть ей покусанными. Невероятные, бесконечно сильные вопреки всему и друг ради друга. Я даже не решилась писать на них отдельные заявки - потому что Понды должны быть вместе даже в таком формате, иначе и быть не может.
Их история началась со странного безумца в оборванной одежде, буквально упавшего на странной синей будке на задний двор дома, где в детстве жила Амелия Понд. Девочка, которая ждала его потом ещё долгие годы, живя по соседству с трещиной в структуре реальности.
Она дождалась. Стоило ли оно того? Пондам самим лучше об этом судить. Приключения с Доктором далеко не всегда только лишь захватывающие и весёлые, и кто-то наверняка сказал бы, что появление таймлорда сломало им жизнь. Другие же скажут, что он наполнил их жизнь смыслом.
Как бы там ни было, семейство Пондов никогда не было способно усидеть на месте, когда из синей будки звучало то самое "Джеронимо!" .

Дополнительно
Хочу Пондов. Вот так вот, да. Ну разве не прекрасно было бы будоке их... Ненадолго позаимствовать? А Доктору мы ничего не расскажем, да-да.
Ну и: https://d.radikal.ru/d31/1803/d5/8e968e8d4c6f.gif

заявка от Idris

0

15

0

16

0

17

я ищу создателя машины виртуальной реальности

http://forumupload.ru/uploads/0013/70/40/107/366617.png

I have made the universe the way I wanted to.

ФИО
Samuel Lynx | Сэмюэль Линкс

Раса
аугментированный человек

Возраст
?

Деятельность
учёный, создатель машины виртуальной реальности

Внешность
Andy Biersack

Общее описание
65 век. Любителей поразвлечься можно мало чем удивить, но космическая станция Линкс-6 стала излюбленным местом для космического туризма. Поговаривали, что на Линкс-6 можно найти развлечение на абсолютно любой вкус. Удивительно развитые технологии искусственной реальности с полным погружением при умелом обращении операторов оказались способны на всё.
Создателем все считают Герберта Линкса, отца империи развлечений, законного хозяина технологии, чьими стараниями была возведена и развита станция. И практически никому не известно, что на самом деле создателем был его сын, Сэмюэль. В своих исследованиях возможностей разума он оказался на планетке под названием Чистилище, на которой тогда правила Сириана - многие из его исследований считались крайне проблематичными даже с продвинутыми представлениями об этике будущего. И вовремя - Герберт послал за сыном наёмников, чтобы избавиться от него. У Линкса-старшего были совершенно другие планы на работу сына: вместо научных целей он преследовал лишь выгоду, и не был готов остановиться, когда это было необходимо по мнению наследника. Развлечения превыше исследований, выгода превыше спасения жизней.

Сириана предоставила Сэму убежище и позволила скрыться от людей Линкса. Им пришлось вернуться обратно с вестью, что сын Герберта погиб, притом не от их рук, сгинул на планете таймледи. На деле обвинить в этом было некого, но Линкс принял решение представить Сир ответственной за трагическую гибель своего сына, добавив ещё один смертный приговор той, у кого их уже накопились миллионы. Казалось бы, мелочь. Сделала и забыла, отправившись дальше во времени, а позже и вовсе прочь со своей планеты, порядок на которой был установлен до конца цивилизации.

Долгое время с тех событий Сириана ничего не знала о Линксе, как и совершенно позабыла о станции. Только (для неё) сотни лет спустя повелительница времени случайно оказалась на космической станции, собиралась весело провести время. Но... Для Герберта прошло меньше десяти лет, и стоило только Сириане появиться в зоне действия его влияния, как её тут же схватили. И в казни таймледи был заинтересован не только лишь один он - Прокламация Теней давно уже хотела свергнуть ту, что правила целой планетой, ставшей убежищем для преступников. В итоге обе стороны, желающие от неё избавиться, пришли к компромиссу: на Линксе-6 благодаря симуляции реальности будет проведена публичная казнь правительницы Чистилища, где погибнет её сознание, тело же будет передано для уничтожения Прокламации.

[события прописаны в where the skies end ]

И она совершенно позабыла о том, что в том веке, куда её занесло, хозяева станции крайне недоброжелательно относились к её политике, к ней самой и ко всем гостям, чей путь хотя бы попросту пролегал через планету рыжей, и неважно, имелось ли у тех сомнительное прошлое. Потому, стоило только Сир ступить пару шагов по широкому, ярко переливающемуся десятками трёхмерных и плавающих в воздухе рекламных вывесок коридору, как те сменились красными предупредительными надписями, а потом и вовсе погасли. Точнее, мир вокруг потемнел и пропал только для самой Сирианы — механические службы охраны сработали настолько быстро, что она и заметить ничего не успела. В итоге провела на развлекательной части станции едва ли минуту — в сознательном состоянии, — и уже несколько суток сидела в просторной, абсолютно пустой камере заточения, развлекаясь разве что попытками представить, что происходит по ту сторону металлических стен.
Представления её, нужно сказать, были довольно точными. Новость о том, что Сириану удалось поймать и удержать взаперти, мигом облетела все соседние системы, и жители их, будто дикари, собирались быть свидетелями исторического события: казни той, что убила миллиарды, дала на своей планете укрытие всем желающим преступникам и переняла на себя все их грехи, за которые теперь расплатится. Кто-то был уверен, что мир так станет куда более приятным и безопасным местом; кто-то попросту был любопытен и желал увидеть смерть своими глазами — когда ещё предоставится вполне законный шанс? — и обратил всё это в очередное шоу Линкса; были и те, кто якобы по личным причинам её ненавидел, хотя никто из них ни разу в жизни не пересекался с таймледи, а вся личная неприязнь основывалась лишь на её дурной в этой части космоса славе. Желающих выступить в её защиту не было, а те, кто был не в восторге от происходящего, всегда могли попросту переключить канал и перестать наблюдать за однообразной картиной, транслирующейся прямиком из её заточения: таймледи могла сойти за очень свежий труп, большую часть времени смирно сидела на полу, вытянув ноги, прислонившись спиной к прохладной стене и расслабленно опустив голову. Только первый день она развлекла наблюдателей тщетными попытками выбраться, но теперь, смирившись с происходящим, решила, что хотя бы перед казнью заслужила немного покоя. Дверь всё равно однажды откроется, и если у неё будет шанс сбежать, она им непременно воспользуется. А биться об стены в отчаянных попытках вырваться и развлекать тем самым миллиарды зрителей она не собиралась.

Даже издалека можно было подключиться и смотреть, как в виртуальной реальности, где оказалось заперто сознание Сирианы, её раз за разом убивают самыми жестокими способами, меняя каждое воспоминание, изменяя, обращая в сплошную пытку. Умирая, она оказывалась в следующем эпизоде непрекращающегося кошмара - и так до тех пор, пока её сознание не оказалось бы настолько повреждено, что перестало бы воспринимать симуляцию. Сэмюэл тоже был из тех, кто наблюдал за происходящим, не из желания видеть чужие страдания, но из научного интереса. Впервые перед его творением предстала столь масштабная и сложная задача: создать реальность настолько водородоподобную, что это сломает разум живого существа. Выстроить вокруг правительницы защиту достаточно прочную, чтобы таймледи не смогла вырваться, очнуться - чтобы даже не заподозрила, что всё это не реально.
Всё почти удалось. В происходящее вмешалось одно божество, Великий Древний, и повелитель времени Рэймонд. Второй подключился к симуляции, как один из участников, и попытался достучаться до Сир, а второй поддержал гаснущее сознание и взял под контроль её окружение.
Её отключили от симуляции, когда было уже слишком поздно. Очнувшись внутри симуляции, осознав, кто она такая и что с ней происходит, Сириана принялась уничтожать эту кошмарную машину изнутри. Созданный вирус расползался по всем развлекательным системам Линкса-6, уничтожая технологию виртуальной реальности настолько, что восстановить это уже никто не сможет. Разве что её создатель.

Сто двадцать шесть непосредственных участников было подключено к системе. Ещё несколько тысяч с нетерпением ждали очереди на погружение, смотря за происходящим глазами созданий машинного разума. Они желали боли, крови, страданий и смерти, желали испытать всё то запретное, на что у них никогда не хватило бы сил в реальности. Губы таймледи скривились от презрения и отвращения, когда она стягивала их разумы в то, что осталось от Кайлема: иллюзия не выдерживала и рассыпалась на глазах. Текстуры стирались, рушились стены, и постепенно всё вокруг стало однотонным, серым, угловатые модели вместо объектов, казавшихся только что совершенно настоящими. Растворялись воссозданные из памяти рыжей образы знакомых ей людей, игравшие незначительные роли под управлением машины: наблюдатели системы безопасности. Рыжая уничтожала весь обман вокруг, пока не осталась посреди пустого серого пространства, окруженная всеми теми, кто смел издеваться над ней всё это время. Она улыбнулась. У всех подключенных ВР-машин разом отказали ограничители, запирая всех и каждого в одном кошмаре с правительницей Чистилища. И они были полностью в её власти.

Вместе с технологией погибли и почти все из тех, кто был подключен в машине на момент освобождения Сирианы - направив технологию против них, таймледи отключила все предохранители и убила часть тех, кто над ней издевался. Части же она позволила очнуться, оставив в их сознании приказ отправляться на станцию и уничтожить там всё. И всех. Всех, кто безразлично смотрел со стороны, всех, кто не решался участвовать в её казни, но наслаждался жестокостью.

Оставалось завершить начатое. Она чувствовала разум каждого, кто был подключен к системе. Рыжая проходила между замершими в ужасе телами в бесплотном пространстве, и те, кого касались её пальцы, растворялись и исчезали, возвращаясь в реальность. Каждому из них таймледи оставила небольшой подарок: сплетённый с помощью алгоритмов симуляции приказ. У кого-то он должен был активироваться сразу же, а у кого-то только несколько дней, недель, а то и вовсе много лет спустя. И когда это случится, те, кто смел раз за разом наслаждаться её беспомощностью, страхом и болью, извращая все её воспоминания о собственной жизни, возьмут в руки оружие и пойдут повторять свои виртуальные подвиги в реальности, начиная с тех, кто будет им ближе всего. Тысячи тех, кто смотрел на казнь Сирианы или участвовал в ней, просыпались, отключали себя от симуляции и выходили в коридоры Линкса нести с собой хаос и смерть. Они понимали, что творят, но не могли остановиться.
Таймледи ненадолго задержалась в опустевшем пространстве. Что, если она там и останется? Позволит системе отключиться и стереть её разум в процессе? Она была готова к казни, когда её заперли на Линксе, но то, что с ней сделали, было слишком. Теперь, позаботившись о том, что все сполна расплатятся за содеянное, можно было позволить себе уйти тихо... Только это не для неё.
Сириана зажмурилась и стёрла остатки симуляции.
Яркий свет резал глаза, заставляя щуриться.
— Что за чёрт, что за... — отчаянное бормотание доносилось со стороны, где кто-то панически стучал по клавишам, пытаясь перезапустить систему.
— Она очнулась! — во втором голосе смешался ужас и удивление, граничащее с недоверием собственным глазам.
Впрочем, все эти чувства в первые секунды таймледи вполне разделяла. Она с трудом могла сосредоточиться на происходящем вокруг, на собственных ощущениях и мыслях, то и дело проваливаясь в нахлынувшие воспоминания о каждой из смертей. Казалось, ещё немного, и она окажется погребена под ними и без посторонней помощи.
— Что ты делаешь?
Сир заставила себя сконцентрироваться на происходящем как раз вовремя, чтобы застать выстрел. Она ожидала почувствовать боль от ранения, но после второго выстрела поняла, что целились вовсе не в неё. Тела двоих операторов, пытавшихся вернуть контроль над симуляцией, грузно скатились с кресел по обе стороны от приговорённой к казни. Охранник подошел ближе, оказываясь в поле зрения, и медленно, будто с трудом контролируя свои действия, освободил её, прежде чем приставить служебный пистолет к виску и спустить курок. Белое пространство камеры расцвело несколькими пятнами. Поблизости ясно чувствовалось присутствие того, кто его контролировал.
Двигаться было сложно. Никто не рассчитывал на то, что таймледи когда-либо придётся двигаться, она вовсе не должна была очнуться. Пальцы плохо слушались, а она то и дело терялась между реальностью и воспоминаниями, с трудом концентрируясь на своих действиях и напоминая себе, что могло быть и хуже. Впрочем, она опасалась, что хуже ещё будет, когда пройдёт первый шок.

Благодаря Рэймонду она смогла сбежать, скрыться, оставив после себя пустоту. В прямом смысле - станция Линкс-6 была уничтожена полностью, как и приближающиеся к ней корабли Прокламации Теней. Сама же чудом выжившая повелительница времени исчезла. И всё могло бы закончиться хорошо, если бы не одно "но". Симуляция после отключения не осталась забыта. Всё, что Сир пережила в виртуальности, осталось с ней, срослось с настоящими воспоминаниями, и преследует её каждое мгновение. Повелительница времени иногда выпадает из реальности, погружаясь в иллюзии и может сломаться по малейшему поводу.

Со временем стало легче. Это далеко не первая травма, пережитая ей, но самая масштабная, самая болезненная. И даже горделивая таймледи, привыкшая к ужасам и жестокости своей жизни, признала, что ей нужна помощь. Нужно найти способ разделить настоящие воспоминания от фальшивок, переписать, изменить всё случившееся с ней на Линксе-6. И тогда-то она и вспомнила про настоящего создателя машины. Про того, кого можно было бы назвать виновным во всём произошедшем с ней... И таймледи начала охоту на Сэмюэла.
Найти его оказалось не так уж и сложно. Он не прятался. Промышляющий крайне подозрительными сделками на рынке нелегальных технологий, учёный был заинтересован в их встрече после того, что он увидел и узнал о крушении Линкса-6 так же, как и сама она. Но, насколько бы ему ни было интересно понять, как подобное вовсе оказалось возможным, помогать он не собирался. Не просто так - уж тем более тогда, когда понял, что убивать его из мести рыжая не собирается, что ей срочно нужна помощь. Она отчаялась настолько, что была готова позволить подключить себя к не испробованной системе, куда более опасной, чем творение на Линксе-6, где-то в заваленном хламом и запчастями подвале. Они заключили сделку: таймледи помогает ему с некоторыми тёмными дельцами, финансы от которых пойдут на создание нового рабочего прототипа машины виртуальной реальности, а Линкс в свою очередь с помощью машины даст ей возможность избавиться от ложных воспоминаний. С того и началось их сотрудничество, выстроенное на взаимном использовании друг друга.

— Ты меня слушаешь вообще? — нарушил тишину голос в динамике гарнитуры.
— Да. Я выйду на связь, если всё получится.
— Когда, Сириана, не если. Иначе...
Голос ещё продолжал говорить, когда повелительница времени сняла с уха коммуникатор и разжала пальцы, позволяя ему раствориться в темноте за бортом, навсегда отправляясь на дно океана. От дел подобных она давно уже отошла, но разговаривать с собой, как с начинающей воришкой не позволит никому — даже человеку, к которому сама же и пришла за помощью. Даже сыну того человека, что создал виртуальную реальность Линкса и имел единственный рабочий прототип системы, который был так ей нужен.

Первое задание было проверкой, на что она способна и как далеко готова зайти. Сэмюэл отправил Сириану за существом, ставшим причиной крушения Титаника - того самого. Айсберга никогда не было... Только это существо, и если его спасти, если его убрать из этого уравнения, Титаник не затонет, а это разрушит историю. Выкрутиться сложно, но можно. Особенно при должной мотивации - а медленно сходящая с ума повелительница времени была крайне мотивирована сотворить невозможное.

Дальше - интереснее. После первого провалившегося дела Сэмюэль якобы нехотя согласился дать рыжей ещё один шанс. А потом ещё один, ведь одного выполненного задания было слишком мало, чтобы обеспечить его необходимыми ресурсами! И второго, и третьего... Иметь "ручную" таймледи, совершенно не имеющую тормозов, оказалось удобно. Выгодно. И он этим пользовался, пока получалось. Но и свою часть сделки сдерживал, упорно работая над версией машины, которая сможет слиться с сознанием повелительницы времени. А между тем как-то так вышло, что они... Начали ладить.

Дополнительно
Да, да, местный создатель "матрицы". Внешность менять можно. Имя уже не желательно - оно использовалось в игре, но если очень-очень надо, то пройдусь по постам и сменю. Основу истории с отцом тоже нужно будет оставить, но в остальном многое обсуждаемо, лишь бы суть осталась. Персонаж когда-то задумывался как npc, но что-то пошло не так, и мне подумалось, что было бы забавно растянуть тот период, пока Сир работала на Линкса. Добавить туда приключений, одиночных и совместных. Развить их отношения до доверия, необходимого, чтобы таймледи позволила Сэму буквально ставить на ней эксперименты. До сопереживания и совместной работы.
Пробный пост приму любой.

заявка от Siriana

0

18

0

19

0

20

0

21

DOCTOR WHO: Night Terror
ИЩЕТ БЕГЛЕЦОВ С ГАЛЛИФРЕЯ

http://forumupload.ru/uploads/0013/70/40/107/685321.png
“There is no point in using the word 'impossible' to describe something that has clearly happened.”
― Douglas Adams, Dirk Gently's Holistic Detective Agency

0

22

http://forumupload.ru/uploads/0013/70/40/107/873651.jpg
The shepherd’s boy says, “There’s this mountain of pure diamond. It takes an hour to climb it, and an hour to go around it. Every hundred years, a little bird comes. It sharpens its beak on the diamond mountain. And when the entire mountain is chiseled away, the first second of eternity will have passed.” You must think that’s a hell of a long time. Personally, I think that’s a hell of a bird.


Галлифрей был скрыт Доктором во время Войны в параллельном мире, где Войны Времени и далеков никогда не существовало. Но мы все помним, что Десятый говорил о путешествии между параллельными мирами: подобное чревато последствиями катастрофических масштабов. И именно поэтому родной планете Доктора необходимо было вернуться. Повелители времени пытались сделать это с наименьшим вредом для вселенной и для самих себя, но вышло всё иначе.

8 февраля 2016. Галлифрей наконец успешно вернулся в родной мир. После попытки вернуться через разлом на Трензалоре, после стараний Доктора удержать хрупкое равновесие сил и избежать многочисленных жертв ценой осады Трензалора. Вызвав череду аномалий в пространстве и времени, ненадолго разорвав барьер между параллельными мирами, планета всё-таки вернулась в этот мир, тщательно скрытая от абсолютно всех. Никто не должен был знать о Галлифрее, никто не должен был туда попасть - или же оттуда выбраться. Однако, это удалось провернуть нескольким безумцам. Вскоре после их выходки о координатах Галлифрея становится известно некоторым из повелителей времени, но проникнуть на планету крайне сложно.

Premonition
22 февраля 2018. Провидение. Несколько дней спустя Джон Смит с командой добровольцев начинает разбираться в природе феномена, пока не замечает, что дело становится куда более масштабным, и он не справится без поддержки. Сотрудничая с ЮНИТом и Торчвудом, удаётся собрать достаточно данных, чтобы прийти к выводу: через несколько месяцев повреждение структуры времени вокруг Земли достигнет необратимого, и целая эпоха из истории планеты окажется стёрта. Явление кажется слишком сложным, чтобы быть естественным, но за неимением ответов и времени их искать, команда собирает стабилизаторы времени, способные остановить разрушение.

not on our watch
16 июня 2018. Не только лишь ЮНИТ оказывается втянут в события. Торчвуд-3 тоже становится частью расследования. Всё началось с аномальной активности долгоносиков, занимавшей команду института несколько дней. А потом им на голову свалились сразу две личности, и обе с тревожными новостями: таймледи Сириана, заверяющая, что по её видению судя, 16 декабря 2018 года сотрудники Торчвуда-3, и не только они, будут подчинены воле некого коллективного разума; и всё тот же Джон Смит, уже имеющий план, как предотвратить разрушение времени, явно имеющее не естественные причины. Перед Торчвудом стоит выбор, верить ли обоим чужакам и от чего в первую очередь спасать планету. Только им ещё не известно, что эти оба дела связаны...

The alien next door
3 ноября 2018. Пока большинство видели в Провидении именно разрушение времени, повелительница времени Сириана в своём видела то, как население Земли окажется порабощено инопланетным существом, создавшим из человечества - и прочих достаточно разумных существ на планете, включая Джека и саму таймледи - коллективный разум. Сохраняя индивидуальности, все на Земле продолжают жить своей жизнью, но в то же время находятся под строгим контролем "королевы Роя" Меган - самой первой из столкнувшихся с паразитом. На Земле впервые, пожалуй, за всё существование людей, наступил абсолютный мир. Нарушается он лишь охотой Роя за теми единицами, кому ещё удаётся скрываться от её влияния. Торчвуд-3 в полном составе подчинён воле Меган и работает над методами вычисления свободных людей и пришельцев.
Видение не предвещает ничего хорошего, и потому Сириана, сотрудничая с Торчвудом-3, бросает работу над стабилизаторами, передав проект Джону Смиту, и пытается разобраться, откуда на Земле появится столь опасное существо. И, главное, как предотвратить порабощение человеческой расы. 3 ноября 2018 года она и Янто Джонс впервые сталкиваются с Меган, которой удаётся скрыться после знакомства до этого времени. Но скрываться теперь опасно. Наоборот, Рой пытается запугать агентов и подтолкнуть их решать более "важную" проблему и продолжить работу над стабилизаторами времени вместо охоты на неё саму.

the Heaven and Hell you crave
18 ноября 2018. Поиск ответов на Земле заходит в тупик. Потому Сириана, вспомнив ещё из своего прошлого с Войны Времени о некоторых разработках, решает рискнуть пробраться на Галлифрей в поисках помощи или информации. Только вот попасть туда практически невозможно... Сделать это удаётся разве что с помощью Двенадцатого Доктора, и не без последствий. Её опасения оказываются правдой: за аномалиями времени вокруг Земли действительно стоят технологии, оставшиеся с Войны и созданные изначально далеками. Аннигилятор - устройство, способное стереть из реальности безвозвратно любое живое существо, оказалось способно сотворить подобное с планетой, разве что процесс вырезания времени из таймлайна целого мира оказался сложным, нестабильным, хрупким и занял долгие месяцы времени. То, что изначально они с командой Торчвуда-3 и Джоном Смитом приняли за разрушение времени должно было быть отчаянной, пусть и жестокой попыткой спасти от распространения Роя всю остальную вселенную, включая сам Галлифрей.
Перемещения незваных гостей не остаются незамеченными, но Доктора и Сириану не задерживают, планируя использовать в дальнейшем. Надеясь, что теперь, узнав правду, они остановят Торчвуд-3 и не активируют стабилизаторы... Только время вокруг Земли уже повреждено настолько, ТАРДИС прибывает в Кардифф слишком поздно. Планы Галлифрея по спасению всего живого нарушены, и распространение Роя, кажется, уже не остановить.

consequences
20 ноября 2018. Катастрофа приближается. Из-за помех во времени перемещения по нему стали практически невозможны: в эпицентр событий никто не может проникнуть и никто не может выбраться. Однако у Земли ещё есть шанс на спасение: Торчвуд-3 и Джон Смит должны успеть установить стабилизаторы времени в ключевых точках и одновременно запустить все из них.
Всё получилось. Несмотря на все проблемы, несмотря на то, что кристаллы для стабилизаторов в последний момент были похищены из института и с трудом возвращены. Устройства были вовремя активированы, разрушение времени было остановлено. Можно было бы выдохнуть с облегчением, порадоваться победе, пусть не окончательной, но...


Изначальный план Галлифрея со стиранием отрезка истории Земли из таймлайна провалился стараниями Торчвуда-3 и Джона Смита. Тем временем, Рой прекрасно знает о ситуации и Меган готова пользоваться сложившейся ситуацией. Потому им нужен новый план, и им нужна информация о том, чем является на самом деле Рой и что можно противопоставить паразиту. Было принято решение воспользоваться Доктором, как раз контактировавший с Сирианой, которая уже сталкивалась с Меган, но ни её, ни таймледи было не достать. Для получения необходимой информации Доктора было решено заманить его в ловушку, изначально довольно безопасную... Но всё пошло не по плану. Ашильда сыграла свою роль, а вот Клара Освальд опрометчиво пошла на риск и расплатилась за этой жизнью. Несмотря на это, Доктора всё-таки удалось переместить в Исповедальный диск для "допроса".
Тем временем, события вне Галлифрея тоже набирают обороты. На Землю была отправлена команда повелителей времени, основная цель которых остановить распространение паразита. Любыми средствами. Только вот у некоторых из них есть и свои интересы...

0

23

Полезная информация про данную акцию:
Основные факты о Галлифрее и повелителях времени представлены в нашей информационной статье, которую стоит прочитать перед тем, как брать роль таймлорда или таймледи. Мы не требуем идеальное знание канона, но хотим видеть готовность изучать и разбираться в деталях, если вы их не знаете, но они требуются в игре. Администрация, игроки и куратор повелителей времени будут рады ответить на вопросы.

  • Да, ТАРДИС пилотируют шестеро, но в акции лишь пятеро персонажей. Почему? Потому что вы можете вписать сюда авторского персонажа, обсудив его историю и роль в происходящем с администрацией.

  • Для каждого персонажа остаётся возможность вести игру в сюжете даже при отсутствии остальных персонажей из акции, пусть вас не останавливает отсутствие команды, если желаете взять роль.

  • Так же персонажей акции можно менять под свой вкус, обговорив изменения с администрацией форума. Общий образ и роль в событиях менять нельзя, но имена, внешности и персональные детали можно будет прописать под себя. Регистрацию персонажей можно вести под сокращёнными именами.

Коротко о происходящем:
Галлифрей готовится к войне - впрочем, то, что назревает, даже сложно будет назвать войной. Совет боится падения Галлифрея, и небезосновательно. В то, что на самом деле происходит за стенами Паноптикона знают лишь посвященные в исследования и военную подготовку доверенные лица, и даже участники Миссии не знают пока всех деталей происходящего и запланированного. Угроза, нависшая над всем живым во Вселенной, заставляет Галлифрей принять сложное решение: допустимо ли вернуться в оружию, созданному на основе исследований далеков во времена Войны Времени, для спасения своего дома?
Команда формировалась главами Галлифрея, и на них возлагали немалые надежды. Неограниченные ресурсы и никаких правил, помимо неразглашения миссии. Им можно всё - кроме разглашения правды, что за их действиями стоит Совет. Цель одновременно проста и невыполнима: команде необходимо остановить распространение Роя по всему живому, пока тот не добрался до Галлифрея.
• • • • • • ПОДРОБНЕЕ О СЮЖЕТНЫХ СОБЫТИЯХ; ХРОНОЛОГИЯ ПРОИСХОДЯЩЕГО • • • • • •

http://forumupload.ru/uploads/0013/70/40/107/553781.png

имя: Alessiaphas | Alessa | Lessa
внешность: Jennifer Lawrence
возраст: 2023
регенерация: одиннадцатая

История персонажа:
Негласная глава команды. Пытается организовать и создать хотя бы подобие порядка среди команды тех, кто привык работать по одиночке. Почти шесть сотен лет прослужила в Агентстве Небесного Невмешательства.
Пилотирует выделенную для общей миссии Type 94 War TARDIS с полным оснащением. Несмотря на умение работать в команде и перехватывать контроль над ситуацией, крайне ревностно относится к служебной ТАРДИС и, если возможно (и порой даже если невозможно) предпочитает пилотировать капсулу сама. Как и выполнять самую ответственную работу - ни на кого не полагаясь, чтобы лично проследить за наилучшим исполнением и нести ответственность только лишь за свои действия в случае неудачи. Прекрасный стратег. Всегда говорит куда меньше, чем на самом деле знает - и эта миссия не исключение. Только ей и Анаксу известно, как далеко готов зайти Совет ради безопасности Галлифрея, и что будет, если все их планы провалятся.

http://forumupload.ru/uploads/0013/70/40/107/765795.png

имя: Anaxagoras | Anax | "Lord"
внешность: Andrew Scott
возраст: 914
регенерация: четвёртая

История персонажа:
Было много сомнений, стоит ли брать столь противоречивую личность в команду. Однако заслуги агента Агентства Небесного Вмешательства вместе с его уникальным пониманием структуры аномалий и парадоксов - и того, как их избежать, - склонили совет в его пользу. Если всё пойдёт не по плану, если Рой начнёт распространение по Галлифрею, именно ему дозволено избавиться от всех, кто будет порабощён паразитом, с помощью единственного существующего временного ковша (впрочем, формально этой технологии не существует; как и всей их миссии).
Забавно, но именно тот, кому доверили столь ответственную часть работы, первым же отошел от плана. Ещё только узнав о том, что Галлифрей планирует модифицировать созданный далеками Аннигилятор для использования его против целых миров, он был против. Во-первых, потому что это чересчур грубая работа, и проект как таковой был обречён на провал. Во-вторых, в случае удачи, это было слишком... Слишком. Будут последствия, куда более разрушительные, чем изначальная угроза. Потому он решил дать человечеству и скрывающимся на планете пришельцам шанс узнать заранее о надвигающейся опасности и изменить собственное будущее, пока это ещё возможно. На ТАРДИС 65 модели Анакс отправился на Землю и создал Провидение.

http://forumupload.ru/uploads/0013/70/40/107/606166.png

имя: Iengellitros | Ien
внешность: Bradley Cooper
возраст: 1061
регенерация: шестая

История персонажа:
Главный мотиватор. Найдёт причину сотворить невозможное даже тогда, когда кажется, что всё потеряно и нет больше смысла бороться. Если Алесса является негласной главой команды, то Иен совершенно не прочь выставлять себя лидером - пусть только лишь для вида, поддерживая коллегу. Организует в команде движение, мотивирует слушать приказы, даже когда это кажется менее продуктивным, чем альтернативные предложение членов команды. Не любит сидеть на месте, предпочитает быть в эпицентре событий. Имеет манипулятор временной воронки для мобильности передвижения.
Именно он был тем агентом, что заключил сделку с Ашильдой, чтобы заманить Доктора в Исповедальный Диск. Когда стало ясно, что прежний план Галлифрея провалился и им не удастся стереть из истории тот период времени Земли, когда на ней только зарождался Рой, совет решил собрать больше информации о происходящем, и сделать это буквально из первоисточника - от Двенадцатого Доктора, который был замечен при участии в деятельности Торчвуда-3 и Сирианы. Следы последней и вывели их на Доктора, позволяя установить ловушку на его пути.

http://forumupload.ru/uploads/0013/70/40/107/871138.png

имя: Maxillinodar | Max
внешность: Johnny Depp
возраст: 826
регенерация: одиннадцатая

История персонажа:
Если Иен не любит сидеть на месте, то Максиллинодар на месте усидеть попросту не может - подтверждение тому более юный возраст, чем у коллег, и почти растраченные регенерации. Самый непоседливый, спонтанный, склонный отходить от плана совершенно и полностью член команды. Ещё до отправления на миссию якобы в рамках разведывательной миссии спрятал для себя на Земле галлифрейские технологии, включая собственноручно модифицированный манипулятор, передвижения которого в пространстве и времени почти невозможно отследить. И ещё довольно много нелегального - вдруг пригодится? Если не команде, то ему. В личных целях.
Он отрицает, что они вовсе были знакомы, но он происходит из того же Дома, что и зачинщик нашумевшего побега с планеты - Дэна. Именно тот побег стал первым нарушением безопасности Галлифрея, выдав местоположение вернувшейся планеты тем, кто был способен отследить происходящее до самого источника. Потому никому нельзя знать, что младший "братец" набрался гениальных идей именно у Макса.

http://forumupload.ru/uploads/0013/70/40/107/551386.png

имя: Libriarromala | Libria | Li
внешность: Emilia Clarke
возраст: 753
регенерация: четвёртая

История персонажа:
Самая молодая и вместе с тем самая опасная участница миссии. В то время, как остальные будут до последнего придерживаться протоколов, слушаться приказов или попросту надеяться на лучшее, повелительница времени готова пойти на крайние меры ради всеобщего блага. Не из злобных побуждений, но потому что будет верить, что это их единственный выход. Она первая возьмётся за оружие, она первая согласится на сомнительные эксперименты... Или на уничтожение целых цивилизаций ради безопасности Галлифрея, совсем недавно окончательно оправившегося от ужасов Войны Времени.

0

24

0

25

0

26

0

27

http://forumupload.ru/uploads/0013/70/40/107/981150.gif
Девять лет! Знаете, что это означает? В Докторе Кто с Девятого Доктора начался ньюскул, вот и у нас с девятого года существования форума всё только начинается. Да, прошлый год не пощадил никого потрясениями и стрессом. Но давайте верить в то, что столь печально и тревожно всё будет не всегда. Что впереди новые начала и новые, фантастические истории для каждого из нас и для всех нас вместе.
“Everything’s got to end sometime. Otherwise nothing would ever get started.” – 11th Doctor

0

28

я ищу непревзойдённого специалиста

http://forumupload.ru/uploads/0013/70/40/491/t528403.gif

Леди Кристина де Суза — спутница, которой не было.©

ФИО
Леди Кристина де Суза|
Lady Christina de Souza

Раса
человек

Возраст
25- 28

Деятельность
воровка и любительница «острых ощущений».

Внешность
Каноничная Мишель Райан или любая брюнетка
к примеру  Emily Blunt

Общее описание
Кристина де Суза предположительно происходит из весьма благородной семьи. Несмотря на происхождение, она решила стать воровкой, специализирующейся, очевидно, на предметах искусства. Она признается, что крадет не ради прибыли, а из чистой любви к «острым ощущениям». Ее судьбоносная встреча с Доктором произошла во время очередного преступления.
Хотелось бы чтобы вы раскрыли эту историю. Почему она выбрала это пусть, неужели Дело лишь в скуке? Можете упомянуть вашу встречу с  10м Доктором
На Пасху 2009 года, она украла ценный кубок Этельстана, британского монарха, из Лондонской Национальной галереи. Вот как раз доведите до этого момента.
Как я вижу её. Яркая интересная веселая. Покажите мне какой вы видите ее и какой хотите чтобы она была.
Кроме всего вышеперечисленного ваш персонаж  может развиваться как с учетом встречи с Доктором, так и по той линии которую видите. Так же есть возможность стать агентом в ЮНИТе организации с которой вы столкнулись. Вы можете стать консультантом или изменив свою жизнь стать частью ЮНИТ. Либо через тот же ЮНИТ или по другому стечению обстоятельств познакомится и поработать в частности на Джека Харкнесса, то есть сам Торчвуд. Все это обсуждаемо

Дополнительно
темы поста
Один день из вашего детства
Свободная тема от лица вашего персонажа.
Или в идеале встреча с Джеком Харкнессом, данный пост так же может войти в нашу первую игру.
Об игре минимум один долг в месяц я вам обеспечу, это при самом плохом раскладе. Поэтому не против если вы будете развивать персонаж не только с моей помощью. В любом случае, я всегда рядом.

заявка от Jack Harkness

0

29

я ищу друга, соратника

http://forumupload.ru/uploads/0013/70/40/491/t668770.gif

Не моргай©

ФИО
Салли Спэрроу|Sally Sparrow

Раса
человек

Возраст
24

Деятельность
студентка. продавец

Внешность
Carey Mulligan, возможна замена на любую другую подходящую внешность

Общее описание
2007 год. В старом заброшенном особняке Вестерн Драмлинс прогуливаются девушка по имени Салли Спэрроу и её подруга Кэтрин Найтингейл. Кэтрин исчезает, и в этот же момент в дом стучится молодой человек, который передает Салли письмо, написанное Кэтрин. Письмо датируется 1987 годом. В письме Кэти сообщает, что из заброшенного особняка она попала в прошлое и просит Салли остерегаться статуй Плачущих ангелов из этого дома. Перед тем, как уйти, Салли забирает маленький ключ, который держит одна из статуй ангелов.

Салли встречается с братом Кэти, Ларри и говорит ему, что Кэтрин уехала на время. Ларри посвящает девушку в тайну так называемых «пасхальных яиц», размещенных на 17-ти различных DVD дисках. Это запись разговора некоего человека, который называет себя Доктор. Причем этот разговор записан наполовину — там присутствуют только реплики незнакомца. Ларри дает Салли распечатку.

Находясь в полном замешательстве по поводу исчезновения Кэтрин, Салли обращается к инспектору Билли Шиптону, занимающийся исчезновением людей. Он рассказывает, что подобные исчезновения в Вестерн Драмлинс участились и просит рассказывать ему всё, что она узнает. Детектив приводит Салли в гараж полицейского участка и показывает множество брошенных около особняка автомобилей, двигатели которых были теплыми, когда их нашли, и самую странную находку — синюю полицейскую будку, которую они никак не могут открыть, так как не могут найти подходящего ключа. Они расстаются, и тут Салли вспоминает о найденном ею в заброшенном особняке ключе, но инспектор уже исчез. Девушка получает вызов в больницу, где встречает сильно постаревшего и умирающего Билли, который рассказывает ей, что он был непонятным образом перемещен в 1969 год, когда попытался исследовать полицейскую будку из гаража. Последнее, что он запомнил — неожиданно появившуюся рядом с ним статую Плачущего ангела. Далее Билли рассказывает, что в 1969 году он встретился с человеком, который называет себя Доктор, и то, что записи с Доктором на 17-ти DVD были сделаны его записывающей компанией. Билли просит девушку внимательнее ознакомиться со списком DVD.

Салли понимает, что все DVD объединяет то, что они есть у неё, вместе с Ларри они приходят в Вестерн Драмлинс и смотрят записи. Они действительно оказываются посланием для Салли, сделанным в виде монолога Доктора с паузами для собеседника. Салли начинает говорить с Доктором и получается полный разговор. Ларри записывает реплики Салли, получая полный текст диалога, который, как выясняется, и читает Доктор. Он объясняет, что он путешественник во времени, но его машину времени ТАРДИС, имеющую вид полицейской будки, похитили Плачущие ангелы, а его забросили в 1969, где Доктор застрял без своей будки. Доктор говорит, что Салли должна спасти будку от ангелов, иначе они поглотят её энергию и Солнце погаснет. Доктор сообщает, что Плачущие ангелы могут двигаться только если на них никто не смотрит, при взгляде они обращаются в обычные каменные статуи. Так как ангелы двигаются очень быстро, Доктор просит Салли: «Не моргай». В этот момент Салли и Ларри видят в окне силуэт статуи Плачущих ангелов. Начинается погоня.
С большими трудностями Салли и Ларри добираются до ТАРДИС и закрываются в ней. Плачущие ангелы пытаются проникнуть в машину времени и начинают раскачивать ёё. Голографическая запись Доктора велит вставить DVD-диск в панель, девушка делает это и будка исчезает. Салли и Ларри оказываются в окружении ангелов, которые окончательно окаменели из-за того, что смотрят друг на друга.
Проходит год. У Салли и Ларри собственный магазин, но девушка задаётся вопросом, откуда Доктор получил информацию об этих событиях. Пока Ларри ушёл за молоком, Салли видит в окне Доктора и Марту Джонс. Доктор не узнает Салли и тогда девушка понимает, что всю информацию о произошедшем Доктор получил от неё самой, ведь он путешественник во времени. Возвращается Ларри и наблюдает за происходящим. Доктор и Марта спешат, Салли передаёт на словах свою благодарность, предупреждение и запись диалога.

Дополнительно
Жду от игрока, желание играть этим персонажем, что может быть важнее. Опыт, пристрастие к флуду это не важно. Это очень интересный персонаж, хотелось бы узнать эту девушку поближе. Что она любит, что ей интересно чем она живет. Насчет развития персонажа была идея сделать из нее публициста, блогера или журналиста. Человека который будет в дальнейшем работать с Торчвудом или с Джеком. Так, что игры для развития будет достаточно.
Еще спешу сообщить, Клара тоже любит и ждет.
Тема для поста - Любой день из жизни Салли
- Встреча с 10 Доктором
- Встреча с Джеком ( этот пост может войти в нашу первую игру, готов обсудить все ньюансы)

заявка от Jack Harkness

0

30

я ищу коллегу, ученого и просто хорошего человека

http://forumupload.ru/uploads/0013/70/40/495/529872.gif

милая, ты слишком много на себя взяла, ты ведь по факту плоть да вода.
ты ведь на деле ещё молода, но уже выжата выпита до дна;

ФИО
Тошико Сато / Toshiko Sato

Раса
человек

Возраст
42

Деятельность
агент торчвуд 3

Внешность
Наоко Мори / Naoko Mori

Общее описание
инфо из основной акции; жмем читаем, воскресаем.
инфо из вики; жмем, читаем, пишем анкету [шаблон не сложный].
— внешность менябельна, но мы топим за канон; исходников с Наоко много поэтому графикой обеспечим обязательно.
— игра в торчвуде три, времён первого сезона, моя маленькая мечта; касательно финта с воскрешением, тут можно придумать разные варианты, как минимум, тривиально вытащить из параллельной вселенной, поэтому у тебя будут проблемы с адаптацией в нашем мире.
— в принципе, есть идея твоя "воскрешения", за секунды до смерти тебя вытащил кто-то [Доктор или какая другая сила, тут надо обмозговать], и прямиком во времена Черчилля, во вторую мировую [или дальше, может ты хочешь вперёд?], и несколько лет тебе придётся выживать или жить полной жизнью, избегать случайных встреч с Джеком, а потом вернуться, потому что ты узнаешь какую-нибудь очень важную информацию, которая коснётся будущего.
— игровая активность, два поста в месяц минимум — лучше активность в мире, больше ещё лучше.

Тошико самая умная из людей, которых мне приходилось когда-либо встречать, формально есть ещё Доктор, но мы болтали по видеосвязи так что не считается. Делает ли интеллект Тошико несчастной, не более и не менее, чем других людей на планете. Да, ты слишком много думаешь и додумываешь, но всегда умело переключаешься на работу и включаешься в дело по щелчку. Через чур отдаешься работе, как и все мы, готова пойти ради команды и друзей на любые жертвы. Итог, естественно, слишком внезапная смерть.

Пред лицом опасности вселенная собирает свои самые лучшие силы и умы. Поэтому такая мелочь, как смерть, точно не сможет помешать мирозданию вернуть тебя в заботливое трижды-ха торчвудское лоно. Отдельно воскрешение обсудить в личных сообщениях, слишком ограничивать фантазию не в моих правилах. Может быть, у тебя есть крутая идея, как все идеально повернуть, вывернуть и появиться перед нами во всем великолепии. И да, мы почти собрали всю команду. Не хватает только тебя! Оуэн уже тоже в пути.

Отношения. Если честно, мы никогда не были достаточно близки чтобы стать закадычными подружками. Тем более напряжение между нами создает любовь к одному, небезызвестному, доктору. Но несмотря на это в профессиональной и рабочей сфере сей факт не мешает исполнять свои обязанности на сто пять процентов, не замечая слона в комнате. В этом времени, после воскрешения, хочу переосмыслить нашу дружбу. Обсудить прошлые подвиги, коснуться старых обид и сделать какой-то: хороший или плохой, определим в процессе. Сработаться после стольких лет будет не просто, но у нас получится.

Дополнительно
хочу посмотреть твой любой пост, а для анкеты можно будет использовать первый в игровом сюжете! Но если вдруг хочешь попробовать свои силы, то две темы: один день на рабочем месте или "самый лучший выходной" Тошико Сато (можно с черным юморком).

заявка от Gwen Cooper

0


Вы здесь » Aeterna Historia » Партнерство » Doctor Who: Night terror